Тема: Порты игр
СРОЧНО АВТОРУ! КАРТИНКИ В ПЕРВОМ ПОСТЕ НЕ ОТБРАЖАЮТСЯ, В Т.Ч. И В ИСХОДНИКЕ!
Так вот, не секреты, что у кучи игр есть порты на самые разные консоли, и в старые времена (особенно до пс1 включительно) кто из разработчиков да издателей во что горазд, тот так и создавал. К несчастью, большинство игр с портами были сделаны через пень-колоду, а интересующих меня ходилок, в подобном жанре было сравнительно немного. А потому что что разработчикам проще перенести очередной тетрис, чем полноценную ходилку. Но есть среди классики игр и счастливое исключение по имени ''Персидский принц'', у него десятки портов (включая даже пиратские, вышедшие на западе), которые совершенно не похожи между собой, причём от 8-битных компов чуть ли не на кассетах![]()
до консолей с дисками.![]()
Не владея французским, я нашёл на этом языке хороший сайт, посвященный этой игре: http://www.grospixels.com/site/pop.php http://www.grospixels.com/site/pop1.php
Так вот, очевидно, что в разных версиях непохожа даже графика. Пройдусь по отлтчиям основных консольных версий: На НЕСе запороли боёвку (вместо полноценных драк др. версий какой-то махач мечами с большой лотереей, кто попал, а кто нет, удары сверху исчезли, а блок не "дразнит" соперника). Но я с этой игры и начал в детстве, так что привык.![]()
На СМС маленький экран (ну как маленький, известно, что в других версиях игра разделена на подэкраны для более лёгкой подгрузки, и они или целиком умещаются на экранах, или есть небольшой скроллинг, тут этой прокрутки нет).![]()
На Мегадрайве - добавили немного...
это останавливалка времени, обычные уровни выглядят так:
![]()
...а на СНЕСе очень много новых уровней.
да, меч тут берётся в таком странном месте![]()
![]()
А дисковые японские версии (видимо, оригинальная игра для них примитивно выглядит) сделали игру в анимешном стиле:
Кстати, тут фон имеет не только 2 цвета, но все они такие же блеклые и неинтересные как здесь. Подробнее в статье по ссылке, скриншоты оттуда же.![]()
![]()
А какие вы знаете примеры игр с кучей портов, может, у какой-то игры вам нравится только один порт? Обо всём этом я расскажу подробнее, когда дождусь ответов на эту тему. И да, тред посвящён далеко только не "Принцу персии", просто игре 3 октября исполнилось ровно 25 лет, а я как-то пропустил эту дату. Поздравляю с юбилеем, игра детства!
П.с. В статье не рассмотрены многочисленные компьютерные версии, но я о них тоже в курсе, просто задал саму тему.
И я присоединяюсь к поздравлениям!
Классика, культовая игра. Такое большое количество портов нам прямо говорит об этом, что игра стоящая и уникальная.
Играл только в версии PC, NES, Sega Genesis и SNES и считал, что их много, а оказывается ещё больше.Ну а я в свою очередь с удовольствием хотел бы рассказать о портах игры, которая является одной из моих любимых.
Battle Toads (Боевые Жабы)
На NES существует мой самый любимый порт из всех:
На Sega Genesis порт более красочный, но сама механика управления и звуки мне нравятся гораздо меньше:
Порт на Amigo:
Порт на Game Gear, как по мне, не самый удачный:
Порт на Game Boy и то солиднее смотрится:
Перейдём к сиквелу.
Battle Toads & Double Dragon. The Ultimate Team (Боевые Жабы и Двойной Дракон. Непобедимая Команда)
Порт на NES мне нравится тоже больше сеговского:
Порт на Sega Genesis хоть и красивее, но мне не нравятся звуки ударов, которые в NES-версии составляли самый смак!
Музыка, надо признать, в сеговской версии мне больше нравится:Порт на SNES очень порадовал графикой и музыкой (особенно музыкой), но... как я уже говорил ранее, разработчики переборщили со сложностью, что, само по себе, лишний раз заставляет задуматься: "А стоит ли её проходить ещё раз?"
Есть порт 2-ой часть и на Game Boy:
Ну и грех не упомянуть один очень оригинальный порт на SNES - Battle Toads in Battle Maniacs.
Я считаю это некий ремейк первой части "Боевых Жаб":Что касается Sega Master System, то тоже хороший порт:
Вот это я сам сделал скриншот, немного пробежавшись по локации:
Вот и все порты про трёх лягушек, которые я знаю. С удовольствие почитаю комментарии по моему сообщению.
С радостью отвечу, т.к. оригинальные "Жабы" - моя 5-я по любимости игра всех времён и народов.
О 1-й части об Амиге написано негусто, во-первых, эта однозначно худшая версия была в двух ипостасях: на 16-битном компе Амига и на 32-битной консоли Amiga CD32, отличались порты слабо, в первую очередь наличием Крысиных бегов на 32-битке. А вышла эта версия во времена, когда уже существовал 3DO и в проекте была ПС1. Несмываемый позор Амиге, сделавшей лучший игровой комп!!!
Во-вторых, как слышно и видно из видео, в игре был вариант или только музыка, или только звуки. И хватит о плохом.
Точнее, об очень плохом. Да, Геймбоевцам повезло: у них было целых 2 игры, причём под оригинальным названием была совсем другая игра. Эта:
А порт с НЕСа носил название ВТ in Ragnarok's World. По мне, лучше бы наоборот.
Ну и совершенно не была упомянута аркадная версия, которой в этом году 20 лет. Ничего особенного, но пусть будет:
П.с. Для самых маньяков самый ужасный подарок - нереализованная версия на ГБА:
=================================================================
Поговорили о консольных принцах, пару слов о компьютерных. Не знаю, как кто, а на игру подсадил меня родитель, познакомившийся с ней году так в 1993-м на ДОСе и затем завёл во второй половине 1990-х общую тетрадь, куда писал пароли от "ПрЫнца". Часть вещей буду сопровождать комментариями:
Это Амига, на популярный в Британии комп игру портировала британская же компания. Но игравшие на ДОС, наверняка, примут игру за свою собственную. Я, играя в эту версию, даже отличий не нашёл.
Об этом 8-битном компе я не знаю почти ничего, но версия смотрится, по крайней, мере ярко. Это Armstrad CPC.
Apple II. Нечасто встречал тех, кто знает, с чего есть-пошёл Принц Персии. Да, именно с этой версии.
Atari ST. Рекомендую запомнить эту 16-битную версию, т.к. именно с неё британские (!) пираты сделали порт, этот:
Да, они просто взяли и по кадрам скопировали другую версию и издали на своём 8-битной компе. В среде принцефанов явление не прошло незамеченным, но кто их там слушает. Мало их, и далеки они от народа.
ДОС
Опять ДОС
И снова ДОС. Если я не поверил родителям, что игра запускается только на определённых мониторах, самое время это сделать. Кстати, а кто видит разницу топовой (!) версии ДОСа с базовой (!) Амигой? Лично я - нет.
[s]Макинтош[/s] Тьфу ты, айФон. От Макинтоша отличается только управлением. А ещё в таком же виде было Специальное издание, которое получили в подарок, предзаказавшие первую современную (? всё-таки 2003-го года) игру времени "Пески времени". Собственно, Макинтош вот:
А ещё игру можно сделать в ч/б, вдруг ваш Макинтош слишком дохлый для игры, например:![]()
Короче, хватит о Принце, поговорим и о других играх.
на нэс и сега более четко.. чем на других
Смотрю сейчас видео, посвященное порту "Жаб" на Amiga CD32, что ж так Свиньи-Психо долго убиваются, ведь они должны с 1-2 раз убиваться при ударе с разбега.
Хм, а вот уровень на самолёте мне больше, чем на NES и Sega Genesis понравился! Самолёт даже бортовой пушкой наделён, классно!
Музыка в "Ледяной пещере" как и во всех других портах всё так же неотразима!
Уровень, где он с реактивным ранцем поднимается вверх, тоже отличный, как по мне!
А змеюка, по которой надо ходить, вообще страшная, не находишь?Теперь смотрю продолжение.
Ага, значит на самолёте в этой версии придётся аж 2 раза полетать. Прикольно. Кстати, красиво подбитый самолёт падает, данная реализация гораздо эффектнее, чем когда самолёт всмятку и падает камнем в жабой без сознания.
Уровень подъема (Elevator Shaft в оригинале) практически ничем не отличается от других аналогов на других портах.
Вот музыка на уровне с крысой, которую надо обогнать, никудышная. На других портах гораздо лучше, даже за душу берёт своей динамичностью.
В гонке с шаром здорово, что фору большую дают игроку, ну а шаровая молния поэффектнее смотрится в своём прозрачном виде с отблесками! Жалко парень не показал саму битву с ним.
А Башня Королевы Тьмы, смотрю, всё такой же сложный. Видать такая его судьбаГляну видео по геймбоевскому порту.
Хм, отличный бит-эм-ап!Теперь посмотрю Battletoads Arcade.
Ничего особенного, говоришь? А по-моему так очень даже хороша, правда Battlemaniacs напоминает.=======================================
Про "ПрЫнцев" тоже посмотрел. Да, неимоверное количество портов, если так разобраться. Кто бы мог подумать
Дальше про порты другой игры напишу, но попозже.
Мне новые уровни Амиги не понравились. Делать на 32-битке однотонный чёрный фон - явно примитивный признак, да и минусы слишком большие.
Буду ждать, сам планировал о портах любимых игр написать.
Теперь поговорю, как и собирался, о портах своих любимых игр.
1) Donkey Kong Country во всех своих трёх частях выходил (кроме любимого СНЕСа) на Геймбой Колор...
... и Геймбой Адванс
Я их люблю гораздо меньше, хотя в них были новые уровни...
... и даже новые миры
2) О том, что Боевых жаб я не сильно жалую вне НЕСа писал кучу раз, повторяться не к чему.
3-4) Разница между Сониками и Shenmue слишком мала, но в моём списке лучших игр указаны именно лучшие версии:
5) Но не все более поздние версии хуже. Вот, например, любимая Замкования:
это порт, 3 играбельных персонажа, новые локации и т.п.
а это оригинал. Многие его считают лучше, но не я.
Версиям "Истории игрушек" я посвящал статью: http://prodisney.ru/phpBB2/viewtopic.ph … p;start=60 , правда, о версии на Геймбой там почти и нет. Заодно поздравим авторов видео к этой игре на Мегадрайв со вчерашним образованием семьи.
Версии червя Джима также не раз обсуждались и будем обсуждать и далее.
Разных Терминаторов сравнить бесполезно, а вот любимый Спайди выглядит так (в ряду СМС-Мегадрайв-Мега-СиДи):

Аладдин был и на ДОС, что тоже прекрасно известно поклонникам олдскула, но я все равно предпочитаю Мегадрайв:
Jet Set Radio был и на ПК, и иже с ними до него в списке лучших игр, но эти порты сложно отличить (God of War на PS2 и PS3 отличается толком одним разрешением, GTA V на ПС3 и Х360 - тоже близнецы-братья, аналогично и с портами Сан-Андреаса, даже Вася и ГТА 3 сильнее отличаются по ряду причин).
Дельфин Экко по скриншотам не отличишь, т.к. отличия версии на диске от картриджа -в роликах и музыке, а в 1-й части ещё и в нескольких уровнях, а они однотипны.
Остальные игры почти и не имеют различимых портов за единственным исключением. *Тут музыка из фильма*...
МОРТАЛ КОМБАААААААТ!!! *диким голосом из саундтрека к фильму*
Игру носило и на компах (ниже скрин с Амиги)...:
Это же надо было тут сделать графику нелучшего Мегадрайва и музыку а ля полифония ранних 2000-х.
...и на игровых автоматах...
Какие тут красивые брызги [s]шампанского[/s] крови, не то что пиксельное недоразумение почти половины портов.
...и даже на ДОСе...
Вот тут кровь для сравнения. И да, Амига (как мы видели по Принцу) умеет как лучший ДОС, но есть пара исключений: МК и Golden Axe, там на Амигу, видимо, помутнение нашло. Жабы тоже плохи, но их на ДОСе не было.
...и даже на карманных 8-битках...

...а уж на Мегадрайве играли все...
...именно потому и на Мегадрайве, а не на Сеге, т.к. на 32х одна из самых красивых и близких к аркаде версий...
...но даже 32-битная Сега Сатурн до аркады не доросла...
не доросла и версия ПС1, она почти аналогична
...и наконец, СНЕС:
И тут, и на Сатурне можно глянуть на брызги крови, и вспомнить, о чём я говорил на аркаде.
ВЫШЕ БЫЛА 2-Я ЧАСТЬ, ПОСТ ЗАКОНЧИМ 3-Й ЧАСТЬЮ:
Начнём с аркады, я же люблю только её версию (правда, есть нечто и о Мегадрайвовской, но это не ностальгия, я серьёзно не знаю, какие на СМД лучше драки, чем УМК3). Так вот, игровой автомат:
Хотя бы ради этого нового (после 16-биток) уровня можно любить аркаду, но не только...
Достаточно посмотреть на модели, а уж если на фон, думаю, понятно, что уровня графики не достиг никто, из движка игры 2-летней давности выжато всё возможное.
...Перейдём к компам...
Для сравнения те же уровни на ДОСе, скриншоты не покажут анимацию красного свечения, но, думаю, достаточно и этого
...снова 8-биткам...
Видимо, все силы разработчиков 8-битных портов ушли в модели, а о фонах забыли.
...16-биткам...
Мегадрайв
СНЕС
... и, наконец, 32-биткам.
Сони (Сатурн почти аналогичен)
Мои любимые игры окончены, жду ответов. Надеюсь, все прочитали обновления о ПрЫнце в версии на Макинтош
сколько крови.....
Я специально оставил ролики на случай, где надо или сравнить 2 версии, сложно различимые по скриншотам, или есть что-то новое, и то оставил их только для любимых из лучших игр.
Тем не менее, даже из-за такой рисованной крови Сега ввела возрастные ограничения на консольные игры, т.к. в отличие от СНЕСа, кровища там есть. И игра сразу получила рейтинг аж в 17 и старше.
Я вообще не любитель чего-либо связанного с комиксами, кроме игр, т.к. для кино и книг они чильно поверхностны, а для игр у них куча действия. Поэтому из всех комикс сайтов, я экс-вице-главред Marvel-games.ru . Сейчас сайт лежит без толку, хотя 2 дня назад писал туда свежие откровения о 8-битной игре.
О МК можешь дописать 2-ю половину: 1-ю я не жалую за малое число игроков, из которых 2 даже клоны, а 4-я - неплоха, но на устаревшем движке 2-й и против конкурентов выглядит весьма архаично. Она вышла ровно в год между 2-м и 3-м Теккеном [порты на ПС1] и за год до моих любимых драк.
О Драках в баре не пишу, т.к. по сути это одна и та же игра: есть 16-битный оригинал и несколько его 8-битных портов. Естественно, игра от этого сильно не отличается. Virtual console - это такой сервис от Нинтендо для её консолей конца 2000-х-начала 2010-х, где вышла куча старых игр с минимальными отличиями, порт на айОС из той же оперы. Порт на Windows можно поискать в Стиме или он был в составе каких-то коллекций и сборников. 3DS eShop - тоже что и виртуальная консоль, но для портативки 3дс. Ясно, что и там будет 16-битная версия с минимальными отличиями.
Спасибо за информацию о Драках в баре, сам многого не знал, т.к. освоил 16-битные игры и толком, кроме тебя, в сети о них ни с кем и не обсуждал. Потому 8-битные и не проходил.
На счёт Мортал Комбата, я добавлю только следующее, ибо после PS1 я потерял к нему интерес.
Поскольку про 32-битный Mortal Kombat Trilogy выше уже было сказано, добавлю лишь, что это моя самая любимая игра из серии Mortal Kombat. Пойду далее.
Итак, первый трехмерный порт "Смертельной битвы" - Mortal Kombat 4:
Данная игра выходила на Аркадных автоматах, ПК, PlayStation 1, Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast (версия Gold).
А эта часть для меня имеет особое значение, поскольку целиком и полностью посвящена самому любиму бойцу - Ледяному Ниндзя из Клана Лин-Куэй Sub-Zero:
Очень интересная ходилка с элементами файтинга. Возможно жанр бит-эм-ап.
Кстати, данная игра была неофициально портирована пиратами на Sega Genesis/Mega Drive под названием Mortal Kombat 5!:
Практически ничего общего с оригиналом, но поиграть можно. Спрайты главного героя взяты из Mortal Kombat 2, а враги сплошь персонажи из Mortal Kombat 3, повторяющиеся очень большое количество раз. Вот так вот и получилась у пиратов совершенно новая игры по вселенной "Смертельной битвы".И ещё стоит вспомнить Mortal Kombat. Special Forces - изначально планировалась игра про Соню Блейд и Джексона Бригза, но что-то не срослось и получилась игра сугубо про Джекса. Честно скажу, не играл, только видел в начале 2000-х как играют другие в видеозалах. В принципе, неплохая, но я все же заказывал час или два игры в свой любимый Трилоджик
А вот и сама игра про Джекса:
=======================================
Думаю ещё стоит немного заострить внимание на фанатских проектах.
Делали они игры на новом движке M.U.G.E.N. и что характерно, фанатские версии "Смертельной битвы" отличались неимоверным количеством бойцов, причем из самых разных портов, были даже все ниндзя из сеговского Mortal Kombat 3. Ultimate, но как персонажи игры Mortal Kombat 1! Например, был Rain MK1 и Ermac MK1, хотя мы точно знаем, что в первой части таких персонажей не было.
Игра не лишена багов, например, иногда двоится музыка или игра вовсе зависает и вылетает, но такого огромного разнообразия добиваний я не видел больше нигде.




![http://www.tolkuchka.dsip.net/screenshots/[228]BattleToads.jpg](http://www.tolkuchka.dsip.net/screenshots/[228]BattleToads.jpg)











.png)








































































































