Стоп, а что мы тут забыли об отечественной игре с кучей портов? Я о Тетрисе. Отвечу о себе: забыл, т.к. по сути это не одна игра, а серия под одним и тем же названием, которое готовится на каждой платформе совершенно по-разному и портами одной игры я это считать не могу. В конце концов, мы же МК2 и МК3 считаем как разные порты, так и тут все Тетрисы схожи лишь канвой: в МК бей морды, в тетрисе складывай головоломки. Вернёмся к др. портам:
Спросил я, значит, гугл о "самой портированной игре" и получил в ответ: http://www.giantbomb.com/forums/general … es-404160/ Поверим давно признанному для меня сайту Гигантской бомбе (он не столь обширен, просто заказуха там реже, чем на крупных сайтах, и общество вполне ничего, а в комментах разгораются дискуссии, а не односложные комментарии более популярых сайтов. Но в целом сайт не лучше grospixels, mobygames, hardcoregaming101 и прочих уделов гиков, а я не такой. Перейдём к ответам тамошнего разума форума:
Lemmings. Нет, я, конечно, поздравляю эту игру с 20-летием и тем, что она Амигу сделала известной широкой публике как лучший игровой комп, а ещё вывели в люди будущего создателя ГТА. Но игру я весьма не жалую, т.к. не мой жанр, да и с графикой да музыкой напряг. А вот брату нравится. Но разберёмся с портами 1-й части как самой популярной, думаю, игру вполне можно было испытать и на консолях:
Игру можно поделить на 2 очевидные, хоть и условные, категории: 16-битные консоли, компы и т.д. (Слева направо: Амига, кстати, оригинал и прародитель всего этого потомства; Атари СТ, старый конкурент Амиги по 16-битным компам; Мегадрайв; СНЕС)...

... и 8-битные (хотя среди них и ДОС с Макинтошем), слева направо: Armstrad CPC, Commodore 64 (мама Амиги, так сказать), МС-ДОС (в 3-х ипостасях от продвинутого VGA до дешёвки CGA), Gameboy, GameGear, Atari Lynx (карманная Атари, и даже там они были), Макинтош, НЕС, СЭМ Купе (помним эту легенду пиратского ПрЫнца?), СМС, ZX Spectrum.

Кто не понял, где искать отличия, 2 подсказки: фон первого уровня (чёрный/синий, причём синий - для более продвинутых) и иконки внизу экрана. Чем последние лучше нарисованы, тем платформа круче.
Doom - под этим именем много чего бегало, вплоть до Дума 64, который можно было бы назвать также. Но если Лемминги помесь 8- и 16-биток с уклоном в последние, то Дум - такая же помесь 16- и 32-биток. Версии:
ПС1/Сатурн, и что спрашивается изменилось аж от 32 бит? Эта тема долгая, и судя по ответам в теме "Консоли и игровые поколения" неинтересная, т.к. надо сидеть и долго изучать ТТХ консолей, а не просто наслаждаться играми. Впрочем, тут я тоже пас, ибо главное, по чему знаю Дум - МС-ДОС.
А вот так начинается 64-битная версия Дума, весьма показательно, что он переработан. Зря знакомый с 64-биткой лишь один, и то на контакт не выходитю
Панасоник 3ДО. Да, вот такое вот разрешение, и да, наконец, это тот самый Дум, знакомый нам с юности. Едва ли кто прошёл его в детстве, хотя знал, наверняка, и тогда.
МС-ДОС, что мне ещё комментировать? ИДэДэКуДэ?
ГеймБой Адванс. Почему-то слишком ярко, вероятно, идёт слишком "по-детски", что ли, они, интересно, хоть кровь оставили? Да, я в курсе, что не всё на ГБА для 18 и младше, но Нинтендо известна нетолерантностью к насилию.
Атари Ягуар. Когда я познакомился с Думом в 14,5 лет,я в играх гонялся за графикой, и мне ДОСовская версия казалась хуже даже НЕСа из-за обилия пикселов. Так то я этой аж 64-битной версии не видел. Куда там 8-биткам, если 8-байтная консоль тянет урезанную в детализации версию ДОСа, зато на весь экран.
32х. С графикой порядок, с разрешением- нет. Испытав эту игру, понял, почему 32х провалилась в прокате.
СНЕС. Мне вот, интересно, как в "Истории Игрушек" сделали вполне нормальный уровень от 1-го лица даже на Мегадрайве, если ДУМ так плохо портировался. Ну вот как?
Закончу этот длинный пост весьма неизвестной у нас игрой по имени Dragon's Lair. А зря, для 1983-го года это было огромное достижение, и скриншоты доказали бы, да вот на сайте Мобигеймз игра разбита по куче версий, это и немудрено, т.к. были версии, основанные на оригинале диска, а были просто ходилки. На десерт раз уж спойлера нет:
P.S. Стал смотреть материал для следующего выпуска: Пакман, оказывается, официально не выходил на Амигу, что для меня новость, зато имел кучу клонов разной степени легальности, что не новость. Space Invaders Street Fighter на сайте mobygames разбиты по куче версий, которые сделаны на одном движке, их собирать - та ещё морока, подожду пока ответов и буду в данный момент извещать, у чего ещё много клонов.
Как можно забыть о Тетрисе? Нашей исконно русской игре
Просто нет смысла перечислять все его порты, ибо они имеют практически одинаковые правила и игровой процесс. Напишу, пожалуй, про мою самую любимую версию на NES:Фигурки разноцветные, при касании поверхности становятся серые. Линий убираются с красивой анимацией. Перед началом игры можно выбрать одну из известных русских народных композиций. А по завершению каждого уровня, человечки танцуют русские народные танцы!
Что касается "Леммингов" - в своё время не понравилась. Видимо не мой тип игры. Видел её на DOS, и на Sega Genesis. Ей Богу, не понимаю как люди в это играют. Вести эту тупую толпу леммингов через Бог знает какие препятствия. Согласен, что-то оригинальное в этом есть, но вот я бы не смог просто насладиться процессом прохождения
А Doom - в моём сердце занимает особое положение, как прародитель жанра FPS (да, конечно, самый первый шутер от 1-го лица был Wolfenstein 3D, но по истине культовым стал именно Doom). Спасибо за информацию!
С нетерпением жду "Пак-Мана", а потом опишу ещё некоторые порты.
Перед тем, как выкладывать информацию о новых портах, подумалось, а когда порты получались лучше всего в историческом аспекте. Получил следующую картину:
1-е поколение - там и портировать-то нечего.
2-е поколение - особые хиты портировались вовсю (что Пакман, что Space Invaders, но в целом портов не так много).
3-е - начали портироваться проходные игры. С обилием тогдашних принципиально несовместимых консолей/компов/аркад начался по сути золотой век портов. Но никто его не ценил и внимания не обращал, НЕС был гегемоном, имея 90% штатовского рынка, а зачем смотреть на нелидеров, даже если они лучше? Вот они теперь и представляют энтомологический интерес.
4-е - пожалуй, тут порты достигли своего расцвета (см. даже список моих любимых игр). А что лучше всего, тут были как порты с НЕСа и ему подобных с улучшенной графикой и музыкой, так и оригиналы для улучшенных портов. Но имею я такое мнение, что большого улучшения 32-битные и более поздние версии не сделали, в основном, улучшая только графику, в то время как 16-битные добавляли и новые уровни (см. порты Pitfall! Mayan Adventure).
5-е - конец золотой эры портов. С одной стороны, тут вышло много лучших версий к играм, известным с 16-битки (см. Mickey's Wild Adventure на PS1), а с другой - есть несколько версий и собственно игр поколения. Объясняется очень просто: для 2Д-игр ПС1 была слишком слаба и проигрывала Сатурну и аркаде, а для 3Д-игр - Нинке 64 и Дримкасту. Это, как я писал, одна из причин нелюбви к ней (с НЕСом, кстати, также), зато из-за этого библиотека у неё огромна.
6-е - начиная с Дримкаста, как видно по видео ранее порты стали просто улучшать разрешения/текстуры/мелкие баги и т.п. Так, чтобы хватило беглого взгляда или пары нот, чтобы определить как раньше, что это за консоль, уже не получалось. Причина очевидна: "железо" во-первых стало слишком сложное, во-вторых, этот же хард стал унифицироваться и наконец, игры стали дороже и незачем было изобретать отдельную версию, если можно унифицировать и софт. С 7-м и 8-м поколением то же самое, хотя я всегда рад читать, что у 4-й Сони игры идут в разрешении 1920х1080 при 60 кадрах в секунду на фоне Xbox One c 1600x900@30 fps, т.к. собрался её скоро брать.
Т.к. подобные размышления не сильно интересуют др. участников, перейдём непосредственно к Пакману.
Был немало удивлён его отсутствием на Амиге, но, конечно, там был его нелегальный клон. Т.к. игра простая с точки зрения структуры, то по скриншоту и не скажешь, пиратка ли это (звук и анимацию не проверял):
Pacman на Амигу. все же знают, что игра - Pac-man?
Версия на Андроид и айФон соответственно. Я в них, конечно, не играл
А вот эту, зря, наверное, не играл, всё-таки родная платформа ПрЫнца, раритет, как-никак.
Оригинал, в следующем году будет 35 лет, поздравляем.
Не стоит модератору показывать пример неумелой матерщины
Эй, Атари, дома кто есть? Это типа такая работа над ошибками предыдущего провала? Так эта версия почти не лучше!
Известный (но пока не вспоминавшийся, т.к. не было повода) 8-битный комп Коммодор 64, кстати, на 8-битном компе Атари игра аналогична, только поярче. Если кому интересно вот:
Надоели мне какие-то левые привидения от западных фирм, вот восточная, где и придумали Puck-man'a:
Геймбой, конечно, а кто же ещё?
Его давний конкурент Геймгир.
Intellivison. Правильно, если кто-то научился изучать модели призраков, эта игра на западную консоль
вот пример не самого мощного восточного компа MSX. Разница в моделях привидений видна сразу же.
НЕС, конечно, на западе игра под самую его кончину. Прямо вся жизнь тогдашнего игрового мира встала у НЕСа перед глазами.
Наконец, Хвох360 аж поколения №7. Вывод всё тот же: спустя 2 поколения даже слабейшая консоль запустит как надо самую сильную консоль предпредыдущего поколения, а вот на соседних поколениях возможны самые разные варианты.
Остальные версии: http://www.mobygames.com/game/pac-man/screenshots Я о половине и платформ впервые услышал.
типа цензура?
Да нет, просто очень пиксельная анимация получилась
=======================================
Игроман, эти порты не видел. Буду ждать когда допишешь.
Хм, погоня с динозавром (на видео) впечатляет!
Спасибо за дополнение. Что-то мне не очень порт на PS2. Ну не вижу я "Один дома" в качестве рисованного мультика. Всё должно походить на одноимённый фильм
Мне лучше бы идеи следующих портов. Пока мне больше всего нравятся порты любимого 4-го поколения, но я бы занялся в следующий раз более современными играми. Пока жду предложений.
Я почитал про порты "Легенды о Зельде", если тебе, конечно, нравится эта серия игр.
Как я уже писал в теме о лучших, не больно-то и нравится, хотя на Западе серия одна из лучших. Мне вообще не пошло, хотя пытался много чего из серии испытать. Видимо, сказываются принципиальные несогласия с идеями Nintendo.
Что-то мы с "Юрскими парками" и "Одним дома" немного отклонились от темы портов. Из всего великолепия игр этих серии порты это, например, Home Alone 2 NES/SNES или Jurassic Park: Chaos Continues SNES/Game Boy. В остальных случаях уместнее говорить о версиях. Порты же почти не отличаются уровнями/геймплеем и т.д., см. Дума, Пакман и др.
Судя по постеру игры, в главной роли и не Кевин:
Вообще игру особенно ругали и продажи у неё, пожалуй, хуже всех остальных версий. И поделом, в ней ни сохранения и жалких 5 уровней. Можно бы и сделать её своим эталоном на 2/10, т.е. ужасно и минимальное, что стоит видеть неподготовленным юзерам. А вообще, заждался я портов, вспомню один плохой порт, известный мне с зари эмуляции. Когда-то я говорил, что после 5-го поколения выходить стали одинаковые игры, это редкое исключение. Для сравнения см. Resident Evil 4 http://www.mobygames.com/search/quick?q=resident+4 Как говорится, найдите 5 отличий между версиями ПС2, ПК и мобильных телефонов (Андроидов, iOS и др.). Для начала версии игры, посвящённой 100-летию Карла [s]М[/s]Баркса на ГеймБой Колор и Геймбой Адванс. Игра - Donald Duck Quack Attack
Не понял, почему версия на ПС1 отдельно от остальных, на вид как ПК... ... а вот и ПК, кто видит разницу с 1-й Сонькой? Я - нет.
Для сравнения Н64, очевидно, что графика стала лучше, но музыка примитивнее в техническом плане. Сама музыка мне тут нравится больше, чем на ПК, но кому надо - ищите на ютубе, видео не в фаворе.
А тут лучшая и графика, и музыка из всех версий. Если и играть, то на Дримкасте.
ПС2. Если предыдущая версия была самой яркой, то это самая тусклая. Музыка технически почти лучше всех, но скучная.
Геймкьюб. Технически и по графике, и по музыке должна быть чемпионом, но по делу это чуть улучшенная версия на ПС2.
В общем и всё, 2 серии я вбросил, надеюсь на предложения и от других участников.
В Диснеевских играх, я заметил, всегда графика красивая. Молодцы, стараются.
Это одна из последних с таковым вариантом, далее через одну начплась обычная халтура 21-го века с мультиками под кино, где никто и не стремится сделать что-то новое [как в Аладдине]. Ходил по ссылке смотреть на версии для Resident evil 4? Не копировал, т.к. сложно найти в похожих ракурсах скриншоты.
П.с. Вышепоказанная игра сделана на движке Rayman 2, у него тоже была куча портов, но они, как и эти, не слишком отличались. Разве что на 6-м поколении сглажено и разрешение выше, чем на 5-м. Мелочи.
Ходил, по скриншотом, здорово смотрится, описание только не по-русски. Кстати, не в одну из них не играл.
Давайте вспомним самую первую игру, в которой Марио стал Марио (ведь как известно он появился ещё в игре Donkey Kong в качестве Jump-Man'а).
Речь пойдёт о портах Mario Bros. Игре, вышедшей в 1983 году.
[size=18pt]Аркадный автомат:[/size]
[size=18pt]Atari 2600:[/size]
[size=18pt]Atari 5200:[/size]
[size=18pt]Nintendo Entertainment System:[/size]
[size=18pt]Famicom Disc System:[/size]
По сути дела аналогично, что и на картриджах NES:[size=18pt]Apple II:[/size]
+ открыть спойлер[size=18pt]Commodor 64:[/size]
+ открыть спойлер[size=18pt]PC-88:[/size]
+ открыть спойлер[size=18pt]Atari 7800:[/size]
[size=18pt]XEGS[/size]
[size=18pt]Wii Virtual Console:[/size]
Полная копия NES-версии+ открыть спойлерИ, в необычном исполнении, по крайней мере, если судить по цветовой гамме:
[size=18pt]ZX Spectrum[/size]+ открыть спойлерКак видите портов Mario Bros огромное множество, но личне мне милее NES'овский
Не знал, что их было так много. Странно, что после НЕСа нет улучшений. С другой стороны это немного объясняет, почему к временам СМБ Марио уже встретили с распростёртыми объятиями.
Видимо решили классику нельзя менять. Как её довели до ума на NES, на том уровне и оставили.
Вопрос такой: а какой, по-твоему, порт наиболее различается от варианта к варианту? Чтобы я знал, может, чего-то похожего поискать.
Если речь идёт о других играх, не о Марио, то однозначно Sonic. Возьмём самую первую часть Sonic the Hedgehog и сравним её порты на Sega Genesis и Sega Master System. Порты? Порты, но как отличаются друг от друга, думаю поклоннику игры не нужно это объяснять
Ну а кто не знает, достаточно просто посмотреть скриншоты:
NES (пиратский):
Порт почти точная копия сеговского, но бонус-раунд явно взят из SMS-порта, поменьше локаций и они не точно скопированы с порта Sega, что-то своё в них есть, различаются в самом пути от старта до финиша.Что характерно, нашёл фото с картриджем NES, забавно
Sega Master System:
Зоны данного порта похожи, но очень сильно различаются в процессе прохождения, даже Изумруды Хаоса иначе достаются, чем в портах NES и Sega Genesis. Босс тоже атакует по другому, не как в упомянутых портах.Sega Genesis:
По сравнением с вышеперечисленными портами, этот для меня эталон (по 1-му Сонику).
Лень мне расписывать на тему портов 1-го Соника, поэтому просто оставлю 1 (один!) скриншот из версии прошлого (2013!) года на Андроид:
Sapienti sat.
Локация из первой части, Тейлс в игре присутствует. Понятно
Мне, если честно, тоже лень постоянно кучу картинок искать и постить. Лучше так поговорить.
И о каких портах так поговорим? Так я и не получил ответа, какой, по-твоему, порт отличается больше всего и чем?
Пост про Соника это и был ответ тебе! Как понял вопрос, так и ответил
Про порты - начни, я поддержу.
Ну тут же полно разных вариантов, всякие там Думы, Лемминги и т.п. Вот и спрашиваю. Неужели Соники отличаются сильнее, чем Пакманы?
Может и не сильнее, но первое о чём я подумал после твоего вопроса - Соник.
Вот Doom я бы отнёс к таким портам, которые не сильно различаются между собой. Если вспомнить, допустим, Doom на Sega 32x и SNES - разница в первую очередь бросается только по музыкальному сопровождению.Так, давай другие порты вспомню после Соника. А давай далеко не будем ходить - Lode Runner! А?
Порты между собой здорово различаются от варианта к варианту. Конечно, первый порт, который я поиграл был на NES, но потом я увидел порт на ZX Spectrum:
Сравним с портом NES - тот же геймплей по сути, но и одновременно они такие разные
Главным образом бросается в глаза то, что на Спектруме действие происходит в границах одного экрана, а на NES экран смещается влево и вправо. К слову, в сиквеле даже вверх и вниз.
А я бы выбрал ПрЫнца, чуть ли не в каждой версии своя палитра.
Ну да, солидарен с тобой.
Может, посоветуешь ещё порты в том же стиле? Чтоб и игра сюжетная была, и разительно отличалась. Как Дум и Принц.
Bomberman, её советую, причем вообще всем, как прожжённым геймерам, так и начинающим. Игра на все времена.
Разнообразия хватает, не смотря на однообразный геймплей. Культовая игра, есть на многих платформах. Сюжета, пожалуй, не наблюдал только в классическом Bomberman на NES:
В других играх про Бомбермена хотя бы маломальский сюжет да есть.
Кстати, порты Lode Runner (оригинального, сиквелов-ремейков и т.п. у него полно, но хоть он есть целиком там):
Armstrad CPC - не лучший 8-битный комп, хотя и подаривший миру пару знатных портов. Не этот
Apple II даже ещё примитивнее собрата выше. Немудрено, брал комп вовсе не железом.
Аркада. Если кому-то в те времена нужен был графон, лучше платформы нет.
8-битный комп от Атари - не иначе, эксперимент, а можно ли игру в 2 цвета. Тебе - можно.
Атари СТ (т.е. 16-бит) Не знал бы этот комп, сказал бы, фигня. Она и есть, но это исключение.
BBC Micro Я так понял, принцип компа: яркие цвета - это круто, а на превьюшке НЕС напоминал.
Коммодор 64. Чуть ли не лучший комп с тусклыми красками, хотя и устаревший.
ДОС - одна из любимых игрушек моих родителей.
Макинтош - ну видел я и цветные версии похуже.
MSX Опять казалось, что НЕС, но разрешение слишком высоко...
...а вот и НЕС, кажется, он с аркады портировался. Немудрено, портировали японцы.
Шарп Х1 - ещё одни японцы, но портировали эээ... халтурновато (тут была менее приличная псевдояпонская фамилия).
Ну и Спектрум. В общем, выбирайте.
======================================================================
Ну у этого Бомбермэна части почти на каждую платформу. Пока немного лень искать, т.к. они почти эксклюзивы.
Вот краткий список: http://www.mobygames.com/search/quick?q=bomberman
Вот, ещё больше Lode Runner'а!
Кстати, не все видел порты, представленные тобой.
Я тоже. Откуда у меня компы 80-х? И всё-таки хочется услышать примеры столь же разных сюжетных игр, как ПрЫнц или там Дум. Спрашиваю совета тут, т.к. уже по Donald Duck Quack Attack и Resident Evil 4 ясно, что от современных игр ждать такового бессмысленно. Должен быть какой-то олдскул. Вот и интересно, всё-таки мой игровой опыт однобокий.
Я привёл в пример Бомбермена.
Надо подумать, позже отвечу.
А я ответил, что у Бомбермэна нет портов, есть только версии. Надо будет пополнить коллекцию версий. С компа сяду, порежу тему.
Неполный перечень портов фроггера в другой теме: http://www.alex-monk.tw1.ru/index.php?t … 11#msg1611
http://www.mobygames.com/images/shots/l … arenas.png версия на Андроид. Картинка может порвать некоторые мониторы, поэтому креплю её ссылкой.
Apple II Почему-то Лягух тут не зелёный, наверное, чтобы с листьями не сливаться. Зато другого зелёного полно.
Оригинал на аркаду. Впрочем, жёлтых лягух я вполне себе видел (ну не цвета смайлика, конечно, скорее такая: http://www.naturephoto-cz.com/photos/se … onae-4.jpg ).
Атари 5200 Поделом её не любят, типа сильно лучше Атари 2600.
8-битный комп от Атари. По идее, должен быть мощнее вышеуказанного на целое поколение, но дудки.
Colecovision Менее продаваемая консоль 2-го поколения, хоть и тусклая...
... а также известный тусклый комп, формально 3-го поколения. Впрочем, и 2-е, и 3-е - 8-битки.
Дракон 32/64 Даже для меня любителя яркого она вырвиглазная.
ГеймБой Колор - даже не просто раскрашенная ч/б-версия НЕСа, как обычно, явно портировали с умом.
Intellivision Более продаваемая консоль 2-го поколения, по сути яркий Атари 2600.
Макинтош. Очевидно, хочешь красивого ч/б - спроси у Мака, строго и со вкусом.
Одиссей 2 - продолжатель первой консоли - Magnavox Odyssey. А Атари Понг для 1-й не при делах.
И куча других версии, т.к. мне ничто не говорят даже названия: http://www.mobygames.com/game/frogger/screenshots






















![http://www.tolkuchka.dsip.net/screenshots/[228]BattleToads.jpg](http://www.tolkuchka.dsip.net/screenshots/[228]BattleToads.jpg)











.png)















































