Тема: Road Rash - Sega Genesis (Electronic Arts, 1991)
Первая часть знаменитой трилогии "Дорожного безумия" для Sega Genesis/Mega Drive. Сравните 8-ми и 16-битную версии: уровень графики и музыки, кажется, меняют игру до неузнаваемости!
Плейлист (кликните, чтобы увидеть все серии)

==================================================
Road Rash - Sega Genesis [1-ый уровень]
Данную игру вы знаете из моего летсплея версии для консоли Sega Master System:
Но я решил продемонстрировать и 16-битню версию для Sega Genesis/Mega Drive, чтобы показать как она преобразилась! Действительно, игра стала очень красивой.
[er]не хватает комментарий к игре в самом видео
Думаешь? Я стараюсь на вождении сосредоточиться. В игре дорога каждая секунда внимания.
И потом не хочется классную музыку своим голосом заглушать (кстати, отрегулировал баланс голоса и музыки за счёт нового эмулятора). Но, впрочем, надо будет попробовать и во время гонки покомментировать.
Для показания, насколько игра может быть красивой на 8-64-битных консолях игра очень показательна: практически везде есть её версия, это очень хорошо, т.к. даёт наглядную демонстрацию того, как развивался не самый популярный жанр в 90-х. Вот только после 1990-х серия заглохла, что тоже показательно.
Согласен. Игра по истине культовая и разнообразная (в плане консолей, на которых она выходила). Список и правда впечатляет (взял из "Википедии"):
- Sega Mega Drive/Genesis
- Atari ST
- Commodore Amiga
- Sega Master System
- Game Boy
- Game Gear
- 3DO
- Sega Mega-CD
- Sega Saturn
- PlayStation
- PC
- Nintendo 64
- Game Boy Advance
Я и половины из этих версий не видел.
Да и вообще, такое разнообразие различных объектов по обочинам делает одну трассу непохожей на другую (по крайней мере в версии для Sega Genesis и SMS). Не в одной сеговской гонке не помню такого разнообразия объектов на трассе: и коровы, и дорожные знаки, и строения, и деревья, и люди, чего только не увидишь на просторах этой игры.
Я бы сказал, вики немного смешала в кучу: версия для ранних консолей отдельно, версия для 3ДО/ПС1/Сатурна отдельно, это скорее её тёзка, по духу ближе к более поздним играм серии.
Сейчас переслушал саундтрек 8-ми и 16-битного Road Rash. По-моему в 16-битной версии музыку не только улучшили, но и местами изменили ноты.
Это не в 16-битке улучшили, это в 8-битке упростили. Я же тебе рассказывал, что СНЕС - это улучшенный НЕС, т.к. продажи и успех у этих 2 консолей были на всех крупнейших мировых рынках, а Мастер Систем получил игры от Мегадрайва из-за монополии Нинтендо на сторонних разработчиков. Лишь в 1990-м году Сега их привлекла для Мегадрайва, но уже в 1991-м Мастер Систем ушла со штатовского рынка. Зато в Бразилии стала столь же культовой, как у нас НЕС, а в Европе СМС продавалась до конца 1990-х. Да, она была второй по продажам и первой по мощности на 3-м поколении, но судьба у неё выдалась нелёгкая из-за монополии НЕСа.
Точно! Спасибо за напоминание. Не помню, спрашивал тебя или нет: ты проходил Road Rash всю на SMS?
Нет, не всю, я толком в серию и не играл. Знаю её слишком фрагментарно.
Тогда очень советую покататься на досуге. Игровой процесс незабываемый, особенно начиная с 3-го уровня!
=============================================
Road Rash - Sega Genesis [2-ой уровень]
Продолжаю гонку и на очереди новый мотоцикл и 5 новых заездов!
ДА! Это первое видео, когда я получил возможность от YouTube опубликовывать в превью свои картинки! ![]()
(17 сентября 2014 года)
=============================================
Road Rash - Sega Genesis [3-ий уровень]
Всем привет, уважаемые подписчики!
Наконец-то я нашёл новый, более хороший, эмулятор Sega Genesis и теперь имею возможность регулировать уровень звука так, чтобы он нормально сочетался с громкостью моего голоса.
Вот только самое начало серии записано ещё со старого эмулятора, поэтому будьте готовы после моей вступительной речи, услышать громкую музыку. Как только начнётся гонка, можете смело прибавить звук - далее всё будет идти сбалансировано.
Примерно в конце первых 10 минут хорошая тактика резать резкие углы по обочине: в этой игре на ней не такая моментальная потеря скорости, как во многих других.
Да, я давно эту тактику выработал - весьма эффективное вождение. Вообще, Road Rash - добросовестно сделанная и сбалансированная игра. Обожаю играть в неё ![]()
Да, и куда менее аркадная, чем Hang-on. А больше популярных мотоциклетных игр в те годы я и не помню. Обнаружил я и ещё признак штатовской игры: регулярная навязчивая обучалка - да, с этим научишься играть быстрее, но под конец порой думаешь, что сам уже умнее игры, к чему это.
П.с. Меня подобное не сильно напрягает, если понравилась игра, просто пропускаю мимо глаз.
Мне Hang-on не понравился, я его играл уже после Road Rash, поэтому мне игра показалась примитивной и не интересной. И, да, я тоже не припомню больше какие ещё есть гонки на мотоциклах на Sega Genesis/Mega Drive.
=================================================
Road Rash - Sega Genesis [4-ый уровень]
Очень сложный 4-ый уровень игры, который, честно говоря, меня весьма вымотал, особенно одна из трасс. Но зато я победил и купил себе самый лучший в игре мотоцикл. Представляю какой будет 5-ый уровень.
Да уж, заметно на нём выросла сложность. Но ничего, лучший байк поможет, не будут же соперники каждый раз прокачиваться в несколько раз.
Я уже начал проходить 5-ый уровень. У соперников мотоциклы такого же цветы, что и мой (тот, что самый хороший и дорогой в игре), отличается лишь цвет их комбинезонов. Думаю можно сделать вывод о том, что мы на равных - все на самых лучших мотоциклах.
Кстати, видел как я тщетно пытался догнать на трассе "Оазис в пустыне" идущего на 1-ое место?
Хотя максимально быстро и в тоже время аккуратно пытался проходить повороты. У меня возникло ощущение, что компьютер сам себе читерит. Во 2-м и 3-м Road Rash у меня никогда такого не было.
Да, я тоже ранее не сталкивался с подобным откровенным "жульём" компа. Впрочем, в этой игре один раз на прохождение - ещё не так много. Бывают и игры, где что бы у соперников ни было, они будут ехать в разы лучше игрока.
Забегу наперёд. По традиции, на 5-м уровне пара заездов будет без музыки, чтобы слышать только рёв моторов. Интересно, а на SNES получилось бы сделать, чтобы одновременно и музыка, и рёв моторов были слышны? Думаю да, на Sega Genesis же или то, или то.
Мотики!
О! Привет, Mshevtsov! Рад видеть! ![]()
Именно мотики, да ещё какие! Серия вообще убойная, а следующая - так вообще смак!
==============================================
Road Rash - Sega Genesis [5-ый уровень. ФИНАЛ]
Финал турнира "Road Rash", в котором я докажу, что достоин называться лучшим гонщиком!
В серии присутствует композиция: Тату - Нас не догонят.
Песня-то, конечно, в тему, но я страшный нелюбитель попсы. В любом случае, поздравляю с заслуженной победой. Жду новых успехов в новых видео.
Спасибо! Рад, что тебе понравилось! ![]()
Надо же так! Один раз получилось прямо по крыше встречной машины проехать, пару финишную черту пересечь без мотоцикла. И вообще, всё было просто класс!
Наша так сказать попса на мой взгляд только развивается, а за рубежом более качественная
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.