1

Тема: Fallout 2

Сиквел великолепнейшей игры с пошаговыми боями, разработанный в 1998 году (через год после первой части Fallout) компанией Interplay. Игра также стала культовой и даже превзошла своего предшественника, подарив поклонникам новую постапокалиптическую вселенную.

http://hyper-soft.ru/uploads/posts/2009-06/1244969253_pic_id331724.jpeg

Вначале игры вас приветствует традиционный видеоролик с фразой: "Война. Война никогда не меняется", сопровождающийся слайд-шоу из послевоенных фотографий. Экран создания и система развития персонажа как в первой части Fallout, поэтому если хотите вспомнить, освежить память, можете посмотреть в соседней теме.

Сюжет

События игры разворачиваются через несколько поколений с момента победы Выходца из убежища 13 над армией супермутантов и уничтожения чанов с ФЭВ.
Как мы помним, после того как Выходец вернулся домой, смотритель изгнал его из убежища (не совсем понятно за что, видимо боялся, что его переизберут и Выходец станет смотрителем). Так или иначе выходец пошёл дальше странствовать по Пустошам далеко на север и, дойдя до Великих Каньонов, осел там и основал маленькую деревушку Аройо (на тот момент он познакомился с несколькими странниками - будущими соплеменниками и женился). Однако всё пошло не очень удачно, к тому времени как Выходец состарился и умер, на деревню обрушилась напасть - стали гибнуть посевы, дохнуть брамины, болеть дети. Всё-таки радиация ещё давала о себе знать. После смерти Выходца, его правнук (главный герой игры) провозглашается Избранным и старейшина отправляет его в Храм Испытаний:

http://www.nwcod.com/uploads/posts/2009-04/1239383828_www.playground.ru.jpg

Для чего? Для того, чтобы доказать, что он сможет спасти деревню, пройдя испытание, а затем отправившись на поиски того, что может помочь деревне остаться в живых. Диски древних подсказали старейшине, что есть некий Генератор Эдемских Кущ Компактный (Г.Э.К.К.) - образец довоенного оборудования, предназначенный для восстановления жизни после ядерной войны:

http://s.pikabu.ru/images/previews_comm/2012-11_4/13533456327158.jpg

Поскольку Выходец был родом из Убежища 13, старейшина даёт задание Избранному отыскать его и найти в убежище Г.Э.К.К.
Избранному предстоит долгое и опасное приключение, полное тайн, загадок и новых открытий, а так же встреча со знакомыми предка.
По ходу действий, Избранный из простого дикаря станет вполне цивилизованным человеком, научится многому и даже столкнётся с Анклавом (военной организацией С.Ш.А.):

http://u.kanobu.ru/images/2010/12/02/6d6bb8e9-2373-4550-b006-a9399180a264.gif.thumbnail.jpg

Fallout 2 мне понравилась также как и Fallout 1, они очень похожи, только сиквел гораздо длиннее и разнообразнее. Если вам понравилась 1-я часть, то 2-я понравится не меньше! smile

Трейлер:

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

2

Re: Fallout 2

Поиграл как то.так и не смог выбраться из какогото здания

3

Re: Fallout 2

Vavasia пишет:

Поиграл как то.так и не смог выбраться из какогото здания

Давай поподробнее! Опиши, что за место, особые ориентиры. Всегда жду вопросов по моим любимым играм smile

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

4

Re: Fallout 2

Monk пишет:
Vavasia пишет:

Поиграл как то.так и не смог выбраться из какогото здания

Давай поподробнее! Опиши, что за место, особые ориентиры. Всегда жду вопросов по моим любимым играм smile

Сорь давно было честно не помню но это было самое начало.там вроде муравьи были

5

Re: Fallout 2

Если самое начало с муравьями и твой персонаж в чём мать родила (ну, в набедренной повязке как подобает дикарю), значит ты в Храме Испытаний. Там есть 2 момента где надо подумать:

1. Запертая дверь - необходимо открыть справа "Навыки" и выбрать 2-й по счету - Взлом, либо просто нажать 2 на клавиатуре и кликнуть на запертую дверь. Замок будет взломан и ты пройдёшь дальше.

2. Тяжелая дверь, которую необходимо взорвать Взрывчаткой (находится в кувшине недалеко от двери, рядом с расщелиной). Кладешь Взрывчатку в слот оружия, кликаешь на неё, выбираешь время до взрыва и взрывчатка оказывается на полу. Через некоторое время от двери остаются только кусочки. Перед закладкой взрывчатки обязательно сохрани, ибо бывает так, что она взрывается прямо у тебя в руках, либо ты можешь недостаточно близко положить её к двери, и тогда, считай, придётся только переигрывать.

http://www.fallout-3.com/w/images/b/b9/Plastic.gif
Взрывчатка

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

6

Re: Fallout 2

Monk пишет:

Если самое начало с муравьями и твой персонаж в чём мать родила (ну, в набедренной повязке как подобает дикарю), значит ты в Храме Испытаний. Там есть 2 момента где надо подумать:

1. Запертая дверь - необходимо открыть справа "Навыки" и выбрать 2-й по счету - Взлом, либо просто нажать 2 на клавиатуре и кликнуть на запертую дверь. Замок будет взломан и ты пройдёшь дальше.

2. Тяжелая дверь, которую необходимо взорвать Взрывчаткой (находится в кувшине недалеко от двери, рядом с расщелиной). Кладешь Взрывчатку в слот оружия, кликаешь на неё, выбираешь время до взрыва и взрывчатка оказывается на полу. Через некоторое время от двери остаются только кусочки. Перед закладкой взрывчатки обязательно сохрани, ибо бывает так, что она взрывается прямо у тебя в руках, либо ты можешь недостаточно близко положить её к двери, и тогда, считай, придётся только переигрывать.

http://www.fallout-3.com/w/images/b/b9/Plastic.gif
Взрывчатка

Оу спасибо.добавил в избранное.если установлю пойду по твои советам

7

Re: Fallout 2

Не за что, всегда рад помочь в прохождении!

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

8

Re: Fallout 2

Есть ещё другой способ, как ставить взрывчатку, и он пригодится на Старой военной базе, чтобы расчистить вход. Взрывчатку при этом способе в слот оружия ложить не надо. Правой кнопкой мыша кликаем так, чтобы указатель был стрелкой, наводим на объект (в данном случае дверь), нажимаем и удерживаем левую кнопку. Выпадает контекстное меню в картинках. Двигая мышь выбираем сумку, откроется инвентарь. кликаем один раз на взрывчатку... Ну а дальше, как Monk написал.

9

Re: Fallout 2

Верно, так тоже можно!
А если речь идёт о запертых дверях, которые не получается взломать, то можно попробовать просто выбить рукой, ногой или каким-либо оружием. Только это относится к простым деревянным дверям (исключение: некоторые двери, например, в пещере Крысиного Короля).

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

10

Re: Fallout 2

Много я на своём веку во вселенной Fallout повидал, но такого!
Советую посмотреть очень внимательно yikes
В общем видео повествует о суперраскачке персонажа при помощи винта и противоядия от винта:

http://www.fonline.ru/wikimk2/images/3/39/Jet.gif http://www.fallout.ru/fallout/f2/items/chems/jetanti.gif

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.