11

Re: = Новости игровой Индустрии =

BizonStiv пишет:

P.S. Этот сайт рекомендую всем фанатам Fallout.

Я уже регистрировался на нём год назад. А месяц назад мне пришло письмо от админа, мол, его сайт (тот, что ты представил в ссылке) угнали хаккеры и владелец (теперь уже бывший) просит воздержаться от его посещения, так как есть вероятность того, что сайт заражён вредоносным кодом (ведь как известно именно вредоносный код является признаком взлома сайта и неизвестно какие могут быть последствия его посещения).

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

12

Re: = Новости игровой Индустрии =

Да, я в курсе, но там вроде-как уже всё утрясли - тамошний админ пяткой в грудь стучал.

13

Re: = Новости игровой Индустрии =

BizonStiv пишет:

Да, я в курсе, но там вроде-как уже всё утрясли - тамошний админ пяткой в грудь стучал.

Хорошо, если утрясли. Это ж додуматься, придти на всё готовенькое и сайт себе загробастать. Ни стыда, ни совести.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

14

Re: = Новости игровой Индустрии =

Создатель BioShock работает над новой игрой

PunBB bbcode test
Кен Левин, сооснователь Irrational Games и креативный директор Bioshock Infinite, сообщил в своем микроблоге о том, что уже работает над новой игрой. Отвечая на вопрос одного из пользователей Twitte об источниках вдохновения, Кен упомянул сериал Mad Men, режиссерские работы братьев Коэнов и Стенли Кубрика, а также американского композитора Стивена Сондхайма.
Интересно, что еще в конце марта Левин понятия не имел о том, каким может быть его новый проект. «У меня нет ни малейшей идеи для нашей следующей игры, поэтому сейчас даже думать об этом сложно» - заявил геймдизайнер сайту GameSpot накануне выхода Bioshock Infinite.

15

Re: = Новости игровой Индустрии =

Google запустит глобальный игровой сервис

PunBB bbcode test
Google рассчитывает превратить Android в мощную игровую платформу. Недавно компания наняла ветерана LucasArts, а теперь готовит полноценный аналог Game Center от Apple.

Портал Android Police сообщает, что Google планирует запустить сервис Play Games. Он откроет владельцам смартфонов и планшетов на Android доступ к глобальным рейтингам и чату, к достижениям и облачным сохранениям, что позволит продолжить игру с любого другого устройства. При этом Play Games тесно свяжут с Google+ - в сервис будет автоматически загружаться информация из вашего профиля в социальной сети.

16

Re: = Новости игровой Индустрии =

Начался альфа-тест Survarium

PunBB bbcode test
На этих выходных началось альфа-тестирование Survarium — командного экшена от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Приглашения были разосланы 400 игрокам, из которых откликнулось 244 человека. За выходные они отыграли 226 боев, совершив 9011 убийств и 187 самоубийств.

На данный момент в альфа-версии доступен один игровой режим — командные PvP-сражения. После того, как будут протестированы все основные механизмы игры (например, сетевые протоколы), в альфа-версию начнут добавлять новые возможности. Продолжит увеличиваться и число тестировщиков — разработчики хотят добиться стабильного онлайна в 200 человек, так что в ближайшее время наверняка можно ждать рассылки новых приглашений.

Survarium — многопользовательский экшен от команды, создавшей S.T.A.L.K.E.R. Действие происходит в постапокалиптическом мире, обитателям которого (в их число входят и игроки) приходится выживать и адаптироваться к сильно изменившейся природе.

17

Re: = Новости игровой Индустрии =

GTA 5 не покажут на выставке E3 2013

PunBB bbcode test
Take-Two не привезет на выставку Е3 2013 экшен Grand Theft Auto 5. Об этом во время выступления перед инвесторами рассказал президент издательства Карл Слатофф (Karl Slatoff). Он заявил, что на E3 не будет ни GTA 5, ни других игр, издаваемых компанией. «Rockstar Games и 2K решили сосредоточиться на серии специализированных мероприятий, которые пройдут весной и летом», - сказал он.

Слатофф отметил, что представители издательства появятся в Лос-Анджелесе и с радостью пообщаются с коллегами. Однако компания не видит смысла устраивать в этом году на Е3 масштабные презентации.

Напомним, что выход GTA 5 намечен на 17 сентября этого года. Rockstar обещает, что GTA 5 станет самой масштабной частью серии — по размеру мира игра превзойдет GTA: San Andreas, GTA 4 и Red Dead Redemption вместе взятые. При этом герои смогут не только ездить на автомобилях и летать на самолетах, но даже спустятся под воду.

18

Re: = Новости игровой Индустрии =

Call of Duty: Ghosts появится в России в ноябре

PunBB bbcode test
Российский релиз шутера Call of Duty: Ghosts состоится в ноябре. Об этом сообщила компания «Новый диск», которая договорилась с Activision о выпуске игры в России и ряде стран бывшего СССР. Подробности российской локализации будут раскрыты позже.

Call of Duty: Ghosts, над которой работает студия Infinity Ward, создается для РС, PlayStation 3, Xbox 360 и консолей нового поколения. Впервые за много лет разработчики используют абсолютно новый графический движок. При этом Ghosts положит начало новому ответвлению серии Call of Duty – ее герои и сценарий не связаны с предыдущими частями игры.

19

Re: = Новости игровой Индустрии =

Бывший продюсер GTA отказался делать жестокие игры

PunBB bbcode test
Бывший продюсер Grand Theft Auto 3 и Vice City Джереми Поп рассказал сайту GamesIndustry International, почему он отказался от насилия в своих будущих проектах. «Я вырос на разных играх, в том числе и на жестоких, а впоследствии приложил руку к созданию Max Payne и Grand Theft Auto. Я всегда гордился тем, что мы делали, и всячески защищал плоды нашего труда, но когда я приезжал в сверхрелигиозную Алабаму навестить бабушку и мне приходилось объяснять, чем я зарабатываю на жизнь, я чувствовал себя неприятно. Ведь я был частью «той самой игры», о которой она и другие родственники так часто слышали в криминальных новостях. Думаю, именно это и стало толчком к тому, что я принял решение сосредоточиться на совершенно других типах игр».

«Впрочем, – продолжает Поп. – Я по-прежнему восхищаюсь проектами Rockstar. Очень жаль, что они стали объектами судебных разбирательств и повышенного внимания со стороны политиков, ведь на самом деле эти игры – настоящие шедевры. Однако если мы хотим двигаться вперед, развиваться самим и развивать индустрию, очень важно научиться создавать конфликт без привлечения жестокости. Любой разработчик, чтобы заинтересовать игрока в происходящем, создает какой-ту конфликтную ситуацию, от которой отталкивается дальнейшее действие игры, и зачастую самым простым способом развить этот конфликт является насилие, которое, как правило, даже не подкреплено умным сюжетом. Я же считаю, что будущее за играми с интересными историями и необычным геймплеем, не связанным с жестокостью».

20

Re: = Новости игровой Индустрии =

Рецензия Dota 2
У компании Valve множество достоинств, но ключевое — это, пожалуй, умение отслеживать интересные идеи и воплощать их в жизнь, нанимая авторов на работу. Counter-Strike, Left 4 Dead, Portal — эти проекты были задуманы вовсе не в стенах Valve, но именно создатели Half-Life сделали их в итоге реальностью.
http://games.mail.ru/pre_xl_resize/pic/pc/gallery/a3/19/1060a05e.jpeg
Поэтому не было, по большому счету, ничего неожиданного в том, что компания обратила в конце концов внимание на популярную модификацию для древней WarCraft 3 — Defense of the Ancients (Dota). Одному из основных разработчиков предложили стать частью команды Valve и создать ту же самую игру, но уже на абсолютно другом уровне качества. И вот буквально несколько дней назад игра под названием Dota 2 появилась в списке свежих релизов Steam, пережив длительное закрытое тестирование, в ходе которого количество игроков, ежемесячно встречающихся на полях сражений, вплотную приблизилось к 4 миллионам.

Суть игры довольно проста. На большой карте, по которой проложены три тропинки, разделенные густым лесом, сражаются две команды по пять человек. Их цель — Древний, центральное здание на вражеской базе, расположенной на противоположном конце карты. Побеждает та команда, которая первой проломит оборону соперника, доберется до Древнего и сровняет его с землей.
http://games.mail.ru/pre_xl_resize/pic/pc/gallery/a3/19/ca4f72c7.jpeg
Конечно же, легче сказать, чем сделать, потому что и сама база, и каждая тропинка неплохо защищены. Во-первых, на них стоят башни, открывающие огонь на поражение по всякому, кто осмелится подойти на расстояние выстрела. Во-вторых, с каждой базы через равные промежутки времени отправляются в дозор небольшие отряды управляемых компьютером солдат (в терминологии игры — «крипов»). Они не слушают приказов игроков и просто прут вперед, пока не наткнутся на противника или вражеское здание, после чего начинают крушить, ломать и резать. Это самое настоящее пушечное мясо, живая волна, на которой вы и ваша команда едете, словно серферы, закованные в фэнтезийные доспехи.

Огромное внимание уделено героям. Собственно, большой выбор персонажей – неотъемлемое свойство всего жанра в целом. В Dota 2 на момент написания рецензии доступно более сотни героев, и они действительно разные. Игра даже немного напоминает комикс, в том смысле, что две сражающиеся команды очень похожи на супергеройские отряды вроде «Мстителей» или «Лиги справедливости». Они тоже набраны из разных бойцов, каждый из которых обладает какими-то собственными тематическими суперсилами: один невидим, пока не пойдет в атаку, другой управляет электричеством, третий умеет телепортироваться и уничтожать вражеский запас маны. Игра дает вам возможность использовать любой стиль боя, какой вы только сможете придумать.

Dota 2

Игра внимательно следит за вашими успехами и подбадривает всякий раз, как вы совершаете что-нибудь выдающееся
Если вам все-таки не хватает какой-то способности, скорее всего, в игровых магазинах можно отыскать предмет, который наделит ею героя. Ассортимент одежды и оружия тоже крайне богат. Помимо пассивных бонусов, многие вещи обладают еще и активными способностями, которые расширяют арсенал героев, даря им на некоторое время иммунитет к магии, позволяя превращать врагов в безобидных куриц и делать множество других замечательных вещей.

За разнообразие приходится платить. Dota 2 — одна из самых сложных в освоении соревновательных онлайн-игр. Тут недостаточно хорошо знать своего героя и уметь вовремя и к месту применять его способности, требуется также иметь представление и о вражеской команде. Если вы не понимаете, как работают дерущиеся против вас персонажи, то наверняка обречены на множество неприятных сюрпризов.

Ситуация усугубляется тем, что Dota 2 — квинтэссенция командной игры. Неумело ведя себя в бою и постоянно умирая, вы не просто не помогаете своей команде, вы льете воду на вражескую мельницу. За каждое ваше убийство противник получит завидный куш в виде опыта и денег, которые сделают врага сильнее и уменьшат шансы вашей команды на победу. Отчасти из-за этого так живуч стереотип истеричного «дотера», поливающего собственный отряд помоями в чате: одно дело — проиграть по своей вине, и совсем другое — встретить в лесу вражеского героя неприлично высокого уровня, которого «раскормил» какой-то неумеха на другой тропинке. Поэтому лучше начинать играть с друзьями: свои уж точно простят. А еще неплохо пройти обучение.

Dota 2

В обучающем режиме новичкам на специальных компактных картах показывают азы игры. Исчерпывающей информацию, правда, не назовешь, но так, пожалуй, даже лучше: останется несколько интересных сюрпризов на потом
В начале матча, пока герои еще не набрали полные карманы полезных в бою вещей, в атаку идти опасно, поэтому вы с врагом кружите друг вокруг друга, словно голодные акулы: высматриваете брешь в обороне и стараетесь подловить друг друга на ошибке. Вдруг противник проявит беспечность, не вовремя применит способность, ошибочно увидит в вас легкую добычу и слишком увлечется погоней или просто не заметит, что в лесу уже поджидает ваш товарищ с соседней тропы. Наконец, дождавшись подходящего мгновения, вы с напарником подлавливаете соперника и сжираете со всеми потрохами. И еще раз, и еще.

Через некоторое время стадия первичной прокачки заканчивается, команды сбиваются вместе и начинают действовать как единое целое, а небольшие стычки на разных концах карты уступают место масштабным сражениям 5 на 5, где в ход идут все имеющиеся способности. От спецэффектов рябит в глазах, так что с непривычки сложно даже понять, кто что сделал. Но проведя десяток-другой боев, вы начнете понемногу разбираться в этом адском клубке магии и спецприемов. Перестанете тратить силы попусту и начнете применять свои способности тогда, когда нужно. После этого вы будете убивать, убивать и убивать, и враг будет бессилен перед вами. Точнее всего то, что испытываешь в такие моменты, описывает реплика главной героини фильма «Зависимость» Абеля Феррары: «Это насилие моей воли над вашей». И это чудовищно упоительно.


На новогодние праздники разработчики ввели новый режим, в котором игроки могли превращаться в монстров («гривлингов») со случайными способностями
Dota 2 невероятно глубокая игра, в каком-то смысле — абсолютная. Такой вариативности вы не найдете почти ни в одной другой игре, не считая разве что прямых конкурентов того же жанра. Но их мало, и они, как правило, сделаны куда хуже. По-настоящему противостоять Dota 2 может разве что самый знаменитый ее оппонент, League of Legends. Безусловно, LoL отличная игра, но Dota 2 все же более современна, здесь внятный обучающий режим и не надо покупать героев за отдельную плату. Впрочем, противостояние «LoL vs Dota 2» — очень сложная тема, и я предпочел бы сейчас обойти ее стороной.

Даже после нескольких сотен матчей Dota 2 продолжает периодически подбрасывать игроку сюрпризы. Это игра, на которую тратятся не десятки, а сотни часов. Я, например, даже в World of Warcraft не убил столько времени, сколько ушло у меня на Dota 2. В моем аккаунте в Steam написано, что я провел в игре более 700 часов, и я не собираюсь останавливаться. Кроме того, я смотрю записи профессиональных чемпионатов — реально интересных и зрелищных. В общем, Dota 2 — это один из лучших способов одним махом лишиться всего свободного времени на долгие годы и, без преувеличения, одна из величайших игр в истории индустрии.