Посмотрел и двух первых боссов. На гаргулии больше понравилась музыка, а на пауканах - ролик после победы. В общем же и целом, увидел весьма ожидаемый вариант. Брат предположил, что игра старше 1997-го года, но для меня вполне тех времён, т.к. выглядит на уровне Goldeneye 007 того же года выпуска.
Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.
Да, кстати, музыка из горгулии - моя любимая. Слабое место я не сразу разгадал: достаточно пригнуться, и они ничего тебе не смогут сделать, если ты конечно не на лестнице. Вот только, заметь, насколько вилы слабое оружие - долго пришлось бить. Ролики - это вообще отдельная песня. Мне пришлось их другой программой записывать, в моей привычной программе почему-то лаги были при записи роликов. Раз уж речь зашла о брате, ему понравилась игра?
Зато хоть разгадал. Я привык к тому, что ролики в таких старых играх выглядят будто бы со следующего поколения [например, ролики к первым 2 Драйверам нарисованы не хуже, чем 3-я и 4-я часть игры]. Тут же они почти на движке. Не слишком. Мы оба не любители ФПС, для него и почти все игры - это ГТА, и болтать он не любит [в т.ч. на сайтах]. Думаю, по этой игре мы поговорили достаточно, с учётом, что я её так и не прошёл.
Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.
Вот Калеб и добрался до Чернобога. Но прежде чем с ним сразиться, герой узнаёт, что предыдущие боссы были воскрешены главным врагом и теперь, прежде чем добиться встречи с Чернобогом, Калеб должен их одолеть ещё раз. К моменту их появления в каждом из эпизодов, у Калеба ещё не было полного набора вооружения, теперь же у него на руках полный арсенал, поэтому справиться с (теперь уже) мини-боссами будет проще. Суть такова: 1. Каменная Горгулия: выставляем посох с черепом и позлаем от неё влево и вправо. Лежачему Калебу Каменная Горгулия ничего не сделает, зато будет получать урон от стреляющего посоха с черепом. После смерти Горгулии посох можно забрать; 2. Гиганская Паучиха: на неё тратим любое стрелковое оружие: обрез, Автомат Томпсона, сигнальную рацетницу, а паучков можно потом зачистить либо динамитом, либо остатками патронов. Лучшая тактика: побегать около паучихи (сама она урон герою не наносит), дождаться пока она выпустит из себя всех паучков (больше определённого количества из неё не выйдет, пока вы не убъете хотя бы одного из выводка), и, пользуясь тем, что пока вы к ним близко не попадёте, они не переползут через бордюр, выманиваем паучиху и потом спокойно добиваем. 3. Ну и конечно же Цербер: от него как и в первой встрече надо держаться подальше и атаковать Пушкой Тесла, желательно не стесняться использовать альтернативный огонь (мощный электрошок), способный приостановить Цербера на некоторое время.
И вот, после того как вы убили Цербера, наконец появляется сам Чернобог (нужно опустить каменный столб, что стоит на платформе в виде сатанинской звезды). Близко не подпускать ни в коем случае: будет либо жечь, либо взрывать. Используем против него Куклу Вуду (обычный режим, не альтернативный!). Вот и всё. Желаю всем приятного просмотра.
P.S.: официально - это конец, но есть ещё одно DLC, которое я в ближайшее время начну проходить.
Идея последнего уровня с боссами предыдущих уровней не нова и встречаеься в куче битэмапов. Но здесь реализована не так плохо. Жаль только у меня на мобильном маленькая скорость и видео еле грузится. Но уже из увиденного тактика победы гаргульи напомнила лцчшую тактикц против Зловреда в 1-м Джиме: залечь в углу и избегать его атак.
Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.
После уничтожения Чернобога, Калеб узнаёт, что культ Кабал не распался, а только остановилось его развитие. И поскольку все лидеры уничтожены, культисты выбирают лучших из лучших для того, чтобы они возглавили культ. Не трудно догадаться, что Калеб не сможет остаться в стороне.