1

Тема: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Город, в который отправился Райан Купер после бегства из Рокпорта - Пальмонт-Сити. На самом деле наш герой уже когда-то пытался его покорить, да дела пошли не так и он был вынужден покинуть город, вот только не совсем понятно, когда он покинул Пальмонт-Сити: либо до событий Олимпик-Сити, либо перед приездом в Рокпорт. Лично я предполагаю, что в Пальмонт-Сити только-только началась карьера Купера как стрит-рейсера (ведь даже тачка была не его, а Дариуса).

Плейлист с видео.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17835/194561625.5/0_10af5f_b5d89ee2_orig


===========================================================


Need for Speed. Carbon - PC [Part1. Intro]

1-ая серия "Need for Speed. Carbon" представляет собой вступительную часть, где мы с вами увидим завязку сюжета. Райан Купер познакомится с Невилом - добродушных толстячком, который хорошо знает своё дело, и становится его первым помощником.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

2

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Need for Speed. Carbon - PC [Part2]

Захват половины территории Энджи. Знакомство с преданным поклонником Райана Купера - Сельмосом Телли.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

3

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Need for Speed. Carbon - PC [Part3. Победа над Энджи; Знакомство с Самсоном]

В данной серии Райан Купер одержит победу над Энджи, став хозяином её территории, а также познакомится с гонщиком Самсоном, который кое-что расскажет о той ночи, из-за событий которой герой вынужден был покинуть Ральпонт-Сити.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

4

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Need for Speed. Carbon - PC [Part4. Захват первых 50% территории Кенджи]

Гоняем на Chevrolet Camaro и копим на Dodge Chenger 2-го поколения. Иными словами готовимся к гонке с Кенджи за его территорию.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

5

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Эта игра - одно из трёх моих игровых разочарований. Ну что тут нового после предыдущей части? Откат в ночь, сомнительная физика, даже графика и музыка мне в МВ больше нравились.
К слову, о графике, игра есть на пс2 и пс3, у тебя на компе она нарисована явно как на пс3, на 2-й сильно хуже освещение.
И ещё, это же юбилейгый 10-й НФС, вышедший в 12-летие серии. Вот такой многократный юбилей.

Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.

6

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

А что, фишка с помощниками, захватом территорий и разделение машин на классы (с вытекающими из этого особенностями) тебе не понравились в игре?
И ещё, игра не так затянута как Most Wanted 2005, здесь тебя не обязывают встревать в стычки с полицией, выполняя различные пари (для встречи с боссом). В игре наикрутейший дрифтин, в котором можно использовать закись азота (который уже не утомляет как в прошлых частях серии).
А самое-то главное - в игре наконец появились мускул кары (олдовые, так называемые)!


======================================================


Need for Speed. Carbon - PC [Part5. Захват вторых 50% территории Кенджи]

Полностью захватываем территорию Кенджи и вызываем его на поединок.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

7

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Need for Speed. Carbon - PC [Part6. Покупка Dodge Charger 2-го поколения и победа над Кенджи]

Пришла пора Райану Куперу покупать новый, а главное более мощный, автомобиль. Выбор пал на красивый Dodge Charger 2-го поколения.
После покупки наш герой побеждает Кенджи и приобретает статус владельца его территории.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

8

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

Alex Monk пишет:

А что, фишка с помощниками, захватом территорий и разделение машин на классы (с вытекающими из этого особенностями) тебе не понравились в игре?
И ещё, игра не так затянута как Most Wanted 2005, здесь тебя не обязывают встревать в стычки с полицией, выполняя различные пари (для встречи с боссом). В игре наикрутейший дрифтин, в котором можно использовать закись азота (который уже не утомляет как в прошлых частях серии).
А самое-то главное - в игре наконец появились мускул кары (олдовые, так называемые)!

Ну поехали:
1. Захват территорий надоел ещё в Сане, там он и реализован лучше, и больше в тему.
2. С каких пор МВ затянут? Погоня с полицией - лишний драйв.
3. Дрифтинг, конечно, хорошо, но и в Андеграундах он не хуже, а они были раньше.
4. Предпочитаю современные авто, из старых больше люблю длинные и мощные "чемоданы".

Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.

9

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

1. Здесь мне захват больше нравится. Более динамичный и быстрый.
2. Именно, что затянут. Мне самому очень нравятся полицейские погони, но честно говоря к концу игре уже начали надоедать. И как-то приятнее на душе, когда тебя не нагружают всякими пари вроде 8 минут подряд гонять, и только потом оторваться. Не забывай, полиция ещё есть и в обычных гонках с индексом "Максимум".
3. Как это не хуже? Неужели ты не помнишь на сколько он здесь драйвовый? Дрифтинг Андеграундов и рядом не стоял с ним Карбоновским.
4. Так я про них и говорю: длинные мощные американские автомобили - в моём переводе (лицензионном) класс Олдовые.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.

10 (2015-08-13 17:42:44 отредактировано PS4 Owner)

Re: Need for Speed. Carbon - PC (EA Black Box, 2006)

1. Скорость - это хорошо,  но тут у него один способ. В Сане врагов можно и дав ть, и стрелять
2. Не забываю. Ну а за 8 минут есть куча времени на эксперименты. Я же в игры переигрываю каждый раз с новой целью. Когда идёшь на прохождение - более-менее соглашусь с доводами, но не в случае, когда игра пройдена и не раз.
3. Я говорю, какой мне ближе, только и всего.
4. Не-а, см. фото.
Твои мускулкары: http://ru.autowp.ru/image/format/picture/picture-medium/m/mustang/mki/mustang_mach_1_prototype_9.jpeg
И мои чемоданы: http://ru.autowp.ru/image/format/picture/picture-medium/c/cadillac/fleetwood_sixty_special_brougham/cadillac_fleetwood_sixty_special_brougham_8.jpeg
И вообще,  сейчас Карбон я не считаю плохим, но дь Андерграундов и МВ ему очень далеко. Много есть достойных гонок.

Геймер с 20-летним стажем. Больной игроманией в запущенной стадии, окончательно помешавшийся на играх. Подробнее - по расспросам.