1

Тема: Rock n' Roll Racing - SNES (Blizzard Entertainment, 1993)

Захватывающая гонка от уважаемых разработчиков компании Blizzard Entertainment, выпущенная в 1993 году для консоли Super Nintendo Entertainment System. Классная игра! Музыка супер! Комментарии диктора на высоте! Особенно в данной версии.
Цель игры: в каждой локации необходимо набрать определённое количество призовых очков, чтобы перейти из дивизиона В в дивизион А. А из дивизиона А совершить перелёт на другую локацию.
В гонке все средства хороши, никаких правил. Противников можно таранить, стрелять, подставлять мины под колёса и так далее и тому подобное. Скучно не будет! smile
Поскольку геймплей однообразный, моих комментариев к данным видеороликам не будет. И к тому же в игре есть свой отличный комментатор по имени Ларри. Пусть он за меня поговорит, а я просто буду наслаждаться одной из моих любимых игр smile

Плейлист с видео.

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/634/419/original/snes.jpg

===============================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [1-ая серия. Планета "Заводия"]

Именно так название планеты перевели наши локализаторы. Прикольно! smile

PS4 Owner пишет:

Вместо комментария оставлю воспоминания об игре.
Для начала послесловие: брат с друзьями или одногруппниками не раз обсуждали или даже играли в эту игру, хотя дома у нас её не было.
Потом предисловие: в 2003-м появился у нас в семье первый комп. Был он дохлый даже для того времени (600 МГц, 128 Мб ОЗУ и 0 ЮСБ-портов) и первой игрой к нему были дурацкие гонки "London Racer".
Теперь история: т.к. комп был дохлый и Вайс-сити на нём откровенно тормозил, решили мы с братом собирать дальше коллекцию консольных игр. И попался нам на одном месте (а на базаре уже знали примерно наши вкусы) продавец  с дефектами дикции. Предлагает он нам эту игру, и брат отчётливо слышит: "Лондон рейсер" вместо "Рок-н-ролл рейсинг" и заявляет, мол, эта игра у нас уже есть. Я и не возражаю, т.к. в тогдашнем прыщавом отрочестве в  играх гонялся за графикой и понимал, что 16-битка будет хуже даже дурной игры на ПК. Вот так игры у нас в семье никогда и не было.
П.с. А теперь брат ищет её в продаже, пока тщетно, я и не предлагаю, т.к. люблю совсем другие игры.

Занимательная история. А он что, ищет именно сам картридж Rock n' Roll Racing (полагаю для Sega)?

PS4 Owner пишет:

Конечно,  захотел восстановить в рабочем и нормальном виде 8- и 16-битки. Я не слишком тороплюсь, т.к. СНЕС дорогой, а Мастер систем и в наличии почти нет, и игр для неё достойных не знаю.

Дай Бог, чтобы восстановил. Уж я-то знаю, что значит ностальгия для Поклонника Олдскула 90-х! wink
У меня есть 16-битный картридж с игрой Rock n' Roll Racing, правда не стандартно одноигровкой, а на гоночной многоигровке современной сборки, переведена на русский язык.

По теме: в качестве персонажа я выбрал Джейка, наверное, не трудно догадаться почему. Его образ очень подходит под рок-н-ролльную атмосферу игры smile

PS4 Owner пишет:

Я, кстати, тоже предпочитал Джейка, т.к. с игрой ознакомился, когда активно послушивал всякий панк, так что он тоже был в тему.

А знаешь ли ты, что есть секретный код выбора... Олафа!
По крайней мере Олафом я недавно проходил версию на Sega. Как здесь его активировать, и вообще можно ли, я не знаю.

PS4 Owner пишет:

Может, и есть, поискать можно, всё-таки одна компания делала.

Но версия на SNES была реализована в первую очередь. А секретный код, возможно, внедрили только на Sega Genesis/Mega Drive.

======================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [2-ая серия. Планета "Драконис"]

Mshevtsov пишет:

Это ж та самая старенькая игра гоночки))))) в детстве почти не помню её, но вот в универе с одногрупником на симуляторы играли... ))) отличный видос - спасибо Алекс!

Да-да, та самая, но по уровню немного выше, чем сеговская версия (должно быть ты в неё играл, а не в версию на Super Nintendo Entertainment System, или сокращенно SNES). Спасибо, рад, что тебе понравилось! smile

PS4 Owner пишет:

Один вопрос: а почем именно версия СНЕС? Все мои воспоминания из 1-го сообщения касаются именно Мегадрайва.
П.с. Правда, приехал как-то друг брата к нам домой, у которого эта игра была, я ему включил эмуль СНЕСа, он и не заметил.

Версию на Sega я проходил совсем недавно (на самой консоли, за телевизором). И знаешь что? Там утомляют звуки ударов о заграждения, выстрелов. В начале вроде ничего, по поиграв пару часов голова начинает болеть от них. На SNES звуки не воздействуют на уши вообще нисколько, более реалистичные. Музыка на высоте (как и во многих играх данной консоли), голос Ларри хорошо вписывается в музыку (во время комментария музыка не останавливается как на Sega) и, кстати, фраз больше, чем на Sega. На SNES игра лучше во всех отношениях... чего только стоит приятный скрип колёс!
Когда я на Sega проходил последнюю планету, я вообще отключил звуки и голос Ларри, оставив только музыку, здесь же я этого не сделаю. Всё гармонично сочетается, претензий ни к чему нет, абсолютно!

PS4 Owner пишет:

Я тоже версию СНЕСа считаю лучше,  но лишь потому что игра родом с него и там Ларри говорит во время иузыки.
П.с. Не знаешь, что за песни играют в игре? В своё время знал больше. Пока опознал Bad to the bone Джорджа Торугуда и Paranoid от ВИА Black Sabbath.

Значит так, все по порядку перечислю:

Black Sabbath - Paranoid;
Генри Манчини - The Peter Gunn Theme;
Deep Purple - Highway Star;
Steppenwolf - Born to Be Wild;
Джордж Торогуд - Bad to the Bone;
Golden Earring - Radar Love (только для Sega Genesis/Mega Drive).

PS4 Owner пишет:

Всего 5 треков и шестой для Мегадрайва? Негусто. Born to be Wild тоже вспоминал влёт, да вот забыл.

Именно так. Видимо виной тому ограничение объёма картриджа.
А дополнительная композиция появилась в сеговской версии всего-то из-за более позднего выхода версии. Раз на SNES она была первой, так?

PS4 Owner пишет:

Именно что, но объём карика ещё был, игра занимает метр-два, т.е. четверть-половину всего объёма, да ещё и СНЕС имеет нехватку трека, обычно, я нехватки уровней СНЕСу не прощал, так что... А ладно, пусть остаётся лучшей версией, так будет честнее.

Конечно. Это всего лишь трек. Вот потеря уровня - это уже серьёзнее (как, например, в Earthworm Jim потерян уровень "Intestinal Distress"). Слава Богу в "Рок-н-Ролльных Гноках" все уровни на месте smile

===================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [3-я серия. Планета "Гадюшник"]

PS4 Owner пишет:

В районе 10 минут игрового времени одна из самых запомнившихся мне трасс по дизайну, буду знать, на какой она планете.

Это моя самая любимая трасса. Я её называю "Хрен догонишь", потому что она богата поворотами, а повороты в данной игре - самая лучшая защита от атак противника. Они просто не успевают в тебя выстрелить smile

PS4 Owner пишет:

Вот-вот, хотя дизайн трасс в игре достаточно прост. До последних планет, конечно.

Это точно. Сейчас как раз дошёл до последней планеты. Закончил конвертацию снежной и скоро она будет на канале и форуме.

===================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [4-ая серия. Планета "Лубянка"]

PS4 Owner пишет:

Хорошее название, если и играл, то только в оригинале и о подобном переводе и не догадывался.

Я тоже. Почему-то, знаешь, название с какой-то деревней ассоциируется. Не находишь? smile

PS4 Owner пишет:

Ну не могу я ассоциировать название Лубянка с деревней, хотя изначально наверняка она ею и была.

Кстати, бывают такие моменты, когда при неосторожном подскоке на трамплине, гонщик улетает за ограждения. И забавно было в этот момент от Ларри слышать: "Уоооуууу!!!" - тот самый звук, что на Sega воспроизводится лишь в тот момент, когда в настройках делаешь ВКЛ/ВЫКЛ его голоса. На SNES от так восклицает и во время гонки smile

===================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [5-ая серия. Планета "Спирт"]

Очень порадовал в данной версии на SNES снег в этой локации. Здорово скрасил гонку!

PS4 Owner пишет:

Снег, конечно, хорошо, только он идёт только на трассе, а за её пределами чудным образом исчезает.

Почему исчезает? Я отчетливо вижу, что он падает по всей площади экрана.

===================================================

Rock n' Roll Racing - SNES [6-ая серия. Планета "Жаровия". ФИНАЛ]

Должно быть самая сложная локация во всей игре. Помимо прокаченных соперников, здесь самые суровые препятствия:
- лужи лавы, постепенно прожигающие обшивку машины;
- предательские стрелки, которые вместо того, чтобы разогнать вас вперёд, как было в предыдущих локациях, отбрасывают вас назад (а ведь могут и с обрыва сбросить).
Будьте предельно внимательны при прохождении заездов данной локации и старайтесь запоминать злополучные моменты ещё на 1-ом круге.
В конце серии вас ожидает награждение, просмотр финального ролика и титры.

PS4 Owner пишет:

А зачем на 1-м заезде через лаву ехать, а не объезжать? Время экономить?

Сейчас самый первый заезд пересмотрел - лужица лавы только в одном месте, но я на неё ни разу не попал. Уточни отрезок времени видео, пожалуйста.

Вечная память Ивата Сатору - Президенту Nintendo Co., Ltd...
Мой канал "Видеопрохождения и летсплеи игр" - качественные прохождения консольных и компьютерных видеоигр.