Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Добавление ответа

Добавление ответа

Напишите и отправьте новый ответ

Вы можете использовать: BBCode Изображения Смайлики

Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.

Важная информация для гостей


Обязательно к заполнению

Обзор темы (новые сверху)

249

Я думаю, его специально сделали так. Почему, Карл (куда уж без этого мема в конце весны 2015-го)? Потому, что тогда бы ты украл его ранее спрятал в гараже, а не воевал бы с полицией. Воевал бы с полицией, Карл, рискуя своей шкурой. И миссия бы существено упростилась.
Затяжку я бы не сказал, что слишком большая, но предпоследний босс Паровоз несколько смазан в геймплейном плане. Впрочем, не помню во всей серии ГТА интересных решений о боссах.
Момент с перестрелкой - практически аналогичен таковому в Васе не лодках и не впервой для игр в целом. Поискать как он будет выглядеть в более новых ГТА и конкурентах от других игр?
Ещё к упрощению добавлю чекпойнты, даже в ПК-версии. Если бы Тенпенни взял какую-нибудь Комету, то игра бы быстро закончилась, можно было бы этот момент в видео Натрикса о самом сложном уровне в играх выкладывать. big_smile

7:30 - опять советы осторожничать. Нет, такой стиль не по мне, да здравствует куча денег и патронов, да здравствует гусарство! Убьют? Ну так не промахивайся, когда враги набегут, и не убьют.
8:45 - и снова минус Сани. В играх даже 2001-го года (времена ГТА3) бывала отдельная кнопка на перезарядку.
*в целом* Честно скажу, я так не аккуратничаю в игре. Да, миссию прохожу не с первого раза, но вопрос же не в том.

248

Конечно wink
Больше всего впечатлил водный бронетранспортёт. Жалко его до финала нигде не найти.
Финал оказался порядком затянут, но я не в коем случае не считаю это минусом, всё просто супер, ничего лишнего, проходится на одном дыхании.
Немного пожалел Биг Смоука, если честно, я просто представил какой это облом, подняться на вершину в глазах другим и...
Один из запомнившихся моментов, когда Свит вёл машину (не часто такие моменты бывали в игре, когда можно было вдоволь настреляться, не думая о вождении). И, конечно, зрелищный конец Тенпени.

Видно, что разработчики всеми силами давали игроку возможность пройти финальную часть с 1-го раза (например, в GTA III, я хорошо помню, не с первого раза прошёл финал на дамбе), оставлял тут и там бронежилеты.
Самый сложный момент, как по мне, преследование Пожарной машины... по-моему она в игре никогда так быстро не ездила, видимо Тенпени её прокачал. Но, знаешь, куда было бы проще смыться на легковой машине, чем на такой хабазине.

247

Ну так делись. Разговор во флудильне не зря я поднял. Хочется услышать этих твоих комментариев, я пока смотрю видео (как ты и хотел со многими другими, но перестрелки с бандами я в общем-то пропускал, ибо они мне не сильно интересны) и отмечаю лакомые куски.
5:35 - *на мотив "Группы крови"* Пожелаю тебе: Карл, останься в этой траве, ты останься в этой траве*. Удачи!
* трава. Грув-стрит значит Улица Рощи. Логично, что в роще есть трава.
около 6 минут - Почему не геройствовать? В одной из комнат есть эээ... деваха лёгкого поведения, чмокнет - и Карл готов к новым подвигам во имя л... тьфу ты, Гроув-стрит.

246

Давай поподробнее обсудим финал. Я его вижу всего второй раз, впечатлений не меньше чем при прохождении в первый раз.

245

2:10 - вот и фраза, которую я часто использу. вживую: "Me too [brother] me too"/"Я тоже [брат] я тоже". Не будешь же вживую +1 говорить.
Около 4 минут - при всей свободе игры такая ограниченность напрягает. Например, танком проломить вход нельзя. Что сам думаешь?

244

Согласен. Темы банд раскрыты не до конца. Ну что ж, будет полагаться на собственное воображение.
Так оно, конечно, никаких ачивок ты на PC не увидишь. Но это не главное.

Ну что, дамы и господа, сеньоры и сеньориты, леди и джентльмены! Наступил решающий момент - РАЗВЯЗКА!
Занимайте свободные места. запасайтесь попкорном, чаем, или кто с чем любит и наслаждайтесь просмотром!


Grand Theft Auto. San Andreas - PC [59-ая серия. ФИНАЛ. ТИТРЫ]

Близится к концу великая история Гроув Стрит, конечно в хорошем смысле. Смотрите и радуйтесь за Карла, его друзей и родных smile

243

Не думаю я, что это повод для столь затяжного конфликта. Я  тоже помню об отношениях с бандой Цезаря, но как-то тема не раскрыта отношений банд. Более-менее ясно только Груф-Баллас, и то очень поверхностно.

И ещё при полном захвате территорий непроизвольно смотрю в верхний правый угол экрана. Ачивка total commander так и не появилась.
Вышеуказанное намёк на то, что на ПС3 и ПС4 при выполнении определённых важных моментов в игре получаешь награду.

242

У меня такое ощущение, что конфликт с Вагосами начался с того когда они оскорбили Биг Смоука в одной из миссий (ещё когда Биг Смоук был за Гроув Стрит). Он ещё одного из Вагасов битой огрел. У меня только одно объяснения начала их конфликта. Ещё по-моему они враждуют с бандой Цезаря (в одной из миссий Карл помогал другу выбить их из мексиканского квартала). Чем конкретно занимаются Вагосы я так толком и не понял. Загадочная банда.

Вот, кстати, серия от истреблении Вагасов и захвате их территорий.


Grand Theft Auto. San Andreas - PC [58-ая серия. Захват территорий-3]

После разгрома Балласов, CJ переходит к захвату территорий Вагасов. В данной серии вы увидите захват абсолютно всех районов.


На счёт мирной музыки. Ну так дело-то по сюжету как раз-таки к миру близится. Шутка wink

241

Соглашусь.
Я вот что-то не совсем понял отношения Грува с Вагосом. Понятно,  что конкурирующая банда, но вроде у них не совсем раскрыты сферы влияния. По мне, больше можно было бы уделить внимания бандитской сущности. В Сторисах был рэкет, в Чайнатаунских войнах - наркоторговля. Что думаешь?
Пишу столь криминальные камменты, а в ушах играет совсем мирная музыка. Из игры, где такое чувство во всём мире перевёлся уголовный элемент.

240

Но, согласись, это для Гроув Стрит будет уже капля в море wink
Ещё осталось 2 серии: захват территорий Вагасов и ФИНАЛ!