Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Добавление ответа

Добавление ответа

Напишите и отправьте новый ответ

Вы можете использовать: BBCode Изображения Смайлики

Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.

Важная информация для гостей


Обязательно к заполнению

Обзор темы (новые сверху)

39

Вот только это Двойной дракон всё дело и начал, а Последняя драка довела жанр до кондиции, сделав весьма популярным его на рубеже 80-х и 90-х. Но из-за его однообразности и ограниченности успех Street Fighter II (на западе просто ошеломительный) и вогнал бит-эм-апы в очень нишевый жанр. Хотя игр по нему на 16-битках вышло достаточно.

38

А, помню, играл немного. Начало ещё очень Double Dragon напомнило. Примерно также бандиты девушку крадут в начале. Хорошая игра.

37

Нет, я имею ввиду первый полноценный мордобой (аркада, СНЕС, Мега-СиДи):

36

Ты имеешь ввиду "Mighty Final Fight" (NES, Capcom, 1993)?
Конечно, она не так удачна как "Улицы Ярости", но тем не менее неплохой бит-эм-ап. У меня он есть на картридже... кстати, с картинкой из "Streets of Rage 3" smile

35

Но нажатие А во 2-й части приводило к снижению здоровья в точности по аналогии с Кэпкомовской моделью Final fight, которую я считаю хуже. Думаю, это ясно.

34

Нет, почему? При одновременном нажатии B+C Блэйз била ногой назад с места, Алекс бил назад рукой наотмашь, Адам наносил удар в прыжке назад. Если вспомнить 2-ю часть, то Алекс бил аналогично, Блэйз делала подсечку назад, Скейти сальто с ударом назад, Макс бил назад ногой как лошадь копытом smile

33

Это просто по аналогии с аркад прыжок плюс удар, не более.

32

В принципе можно и B+C, всё равно я ударом назад почти не пользуюсь.

31

Можно. Суперудар был бы на В+С. Тогда да, одним минусом (весьма существенным для меня) было бы меньше.

30

Хехе, вот как раз музыка в серии Streets of Rage на высоте smile
И я вот, что думаю. Можно было во 2-й части сделать и Суперудар, и помощника. Мне кажется было бы круто.