кстати гта это уже не гонки а Экшин
Я выше писал почему я в Гонках упомянул GTA.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игры по жанрам/сериям → Симуляторы, Гонки → Гонки → Добавление ответа
Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.
кстати гта это уже не гонки а Экшин
Я выше писал почему я в Гонках упомянул GTA.
кстати гта это уже не гонки а Экшин
кармагедон супер, обожаю гонки на выживание
Я тоже играл... один раз. Не для детей игрушка ![]()
Если кто ещё вспомнит какие-нибудь интересные гоночки, пишите, хоть и видеоигры - моё хобби, всего я все равно знать не могу.
кармагедон супер, обожаю гонки на выживание
а при чем здесь ГТА?
В принципе я ждал этого вопроса.
Дело в том, что первые две части GTA позиционировались больше как гонки, нежели Action. Потому что ездить приходилось по городу ой как много. Позднее, начиная с GTA III процентное соотношение езды-ходьбы стало примерно 50/50.
а при чем здесь ГТА?
- очень интересный жанр компьютерных игр, охватывающий игрока обилием скорости, драйва и непередаваемых ощущений.
Смысл большинства гоночных игр - пробиться вперёд всех соперников, заняв почетное призовое место и в конечном итоге стать лучшим из лучших гонщиков.
Разнообразий гонок много - от простого пути от точки А к точке Б и нескольких кругов, до сложных дрифтовых гонок.
Ещё бывают гонки с, мягко говоря, необычными правилами, как например, кровавый Carmageddon.
Как правила в гоночных играх игроку дают покататься на существующих моделях автомобилях, но зачастую машины перерисованы без каких-либо намёков на определённую марку.
К популярным гоночным играм 90-х годов можно отнести: серию игр Need for Speed, Carmageddon, Grand Theft Auto.



Позднее данные игры совершенствовались и улучшались, в основном в графическом плане, но они живут до сих пор и продолжают радовать своих поклонников (особенно Neef for Speed и Grand Theft Auto).


![]()

ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игры по жанрам/сериям → Симуляторы, Гонки → Гонки → Добавление ответа
Форум работает на PunBB 1.4.2, при поддержке Informer Technologies, Inc