Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Добавление ответа

Добавление ответа

Напишите и отправьте новый ответ

Вы можете использовать: BBCode Изображения Смайлики

Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.

Важная информация для гостей


Обязательно к заполнению

Обзор темы (новые сверху)

7

SeveN пишет:

К сожалению не играл, но хотел бы попробовать! Окунуться в истоки, в историю.

Аналогично, дорогой товарищ smile
Испытать бы эти необычные контроллеры с дисками... мммм smile

6

К сожалению не играл, но хотел бы попробовать! Окунуться в истоки, в историю.

5

Мне слово РАЛЬФ напоминает чувака из мультика

4

Спасибо за начало очень важного (для меня по крайней мере) раздела о старых приставках.

От себя добавлю видео о Magnavox Odyssey от Джемса Рольфа, за творчеством которого я непрестанно слежу:

Angry Video Game Nord -  Magnavox Odyssey

3

Благодарю, старался. smile

2

Отлично!прочел

1

Первая в мире игровая приставка
1972 год

          За яркими, реалистичными персонажами и пейзажами, выводимыми на экраны домашних «плазм» и LCD современными Wii, Xbox и PlayStation, почти не рассмотреть огонек зари их зарождения. А между тем огонек этот – жаркое пламя изобретательской мысли, упорства и желания воплотить в жизнь мечту. У истоков рождения телевизионных игровых приставок находятся сотни талантливых инженеров, но все они единодушно назовут имя того, кто первым начал мечтать о мире TV Games, кто в буквальном смысле этого слова пробил идею домашних игровых консолей сквозь стены недоверия, бюрократии и «эффективного» маркетинга. И это имя – Ральф Баер (Ralph Baer).

                    http://cft2.mobi.ru/News/2011/2/21/13341/s_pic_1.jpg

          Не вдаваясь в долгие подробности, которые описаны на сайте mobi.ru (ссылка в фото), скажу только, что именно Ральф Баер  изобрёп первую в мире домашнюю игровую приставку Magnavox Odyssey. Что же она из себя представляла?
          Magnavox Odyssey вместила в себя по сорок транзисторов и диодов. На сегодняшний день это практически невозможно, но она совсем не имела микропроцессоров. Для игровой приставки были разработаны специальные игровые карты, которые с легкостью менялись, заменяя друг друга в слоте чем-то похожим на слот картриджей в современных игровых системах. Тогда не было никакой электроники, а везде были установлены перемычки среди выводов. Данные перемычки можно было назвать еще и соединяющим элементом, необходимым для слияния сигналов генераторов, которые способствовали появлению изображению на экране. А на экран выводилось только лишь три точки, которые означали, что две из них – игроки, а третья – мяч. Между «игроками» проходила вертикальная черта, разделяющая поле игры. В комплекте с Magnavox Odyssey шли специальные накладки, наложение которых на экран телевизора, способствовало имитации цветного изображения игры. Эти накладки были только двух размеров, которые подходили существующим в то время телеэкранам в 18 и 23 дюйма. Также в комплект были вложены пластиковые игровые фишки и бумага для ведения счета.

     http://www.imglink.ru/pictures/06-05-12/c3100b57980d0ee1a328844cb5714a26.jpg

          Управление играми осуществлялось при помощи двух манипуляторов. В каждом из которых с обеих сторон были вставлены диски. Один из них отвечал за перемещение по вертикали, ну, а второй, соответственно, по горизонтали. Но возможности данной консоли на этом не заканчиваются. Наряду с манипуляторами можно было еще использовать световой пистолет Shooting Gallery. Но в предлагаемую комплектацию он не входил. Работа Magnavox Odyssey осуществлялась за счет шести батареек типа С или же при помощи блока питания. Но его нужно было покупать отдельно.