К сожалению не играл, но хотел бы попробовать! Окунуться в истоки, в историю.
Аналогично, дорогой товарищ ![]()
Испытать бы эти необычные контроллеры с дисками... мммм ![]()
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игровые консоли разных поколений → Magnavox Odyssey → Добавление ответа
Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.
К сожалению не играл, но хотел бы попробовать! Окунуться в истоки, в историю.
Аналогично, дорогой товарищ ![]()
Испытать бы эти необычные контроллеры с дисками... мммм ![]()
К сожалению не играл, но хотел бы попробовать! Окунуться в истоки, в историю.
Мне слово РАЛЬФ напоминает чувака из мультика
Спасибо за начало очень важного (для меня по крайней мере) раздела о старых приставках.
От себя добавлю видео о Magnavox Odyssey от Джемса Рольфа, за творчеством которого я непрестанно слежу:
Благодарю, старался. ![]()
Отлично!прочел
За яркими, реалистичными персонажами и пейзажами, выводимыми на экраны домашних «плазм» и LCD современными Wii, Xbox и PlayStation, почти не рассмотреть огонек зари их зарождения. А между тем огонек этот – жаркое пламя изобретательской мысли, упорства и желания воплотить в жизнь мечту. У истоков рождения телевизионных игровых приставок находятся сотни талантливых инженеров, но все они единодушно назовут имя того, кто первым начал мечтать о мире TV Games, кто в буквальном смысле этого слова пробил идею домашних игровых консолей сквозь стены недоверия, бюрократии и «эффективного» маркетинга. И это имя – Ральф Баер (Ralph Baer).
Не вдаваясь в долгие подробности, которые описаны на сайте mobi.ru (ссылка в фото), скажу только, что именно Ральф Баер изобрёп первую в мире домашнюю игровую приставку Magnavox Odyssey. Что же она из себя представляла?
Magnavox Odyssey вместила в себя по сорок транзисторов и диодов. На сегодняшний день это практически невозможно, но она совсем не имела микропроцессоров. Для игровой приставки были разработаны специальные игровые карты, которые с легкостью менялись, заменяя друг друга в слоте чем-то похожим на слот картриджей в современных игровых системах. Тогда не было никакой электроники, а везде были установлены перемычки среди выводов. Данные перемычки можно было назвать еще и соединяющим элементом, необходимым для слияния сигналов генераторов, которые способствовали появлению изображению на экране. А на экран выводилось только лишь три точки, которые означали, что две из них – игроки, а третья – мяч. Между «игроками» проходила вертикальная черта, разделяющая поле игры. В комплекте с Magnavox Odyssey шли специальные накладки, наложение которых на экран телевизора, способствовало имитации цветного изображения игры. Эти накладки были только двух размеров, которые подходили существующим в то время телеэкранам в 18 и 23 дюйма. Также в комплект были вложены пластиковые игровые фишки и бумага для ведения счета.
Управление играми осуществлялось при помощи двух манипуляторов. В каждом из которых с обеих сторон были вставлены диски. Один из них отвечал за перемещение по вертикали, ну, а второй, соответственно, по горизонтали. Но возможности данной консоли на этом не заканчиваются. Наряду с манипуляторами можно было еще использовать световой пистолет Shooting Gallery. Но в предлагаемую комплектацию он не входил. Работа Magnavox Odyssey осуществлялась за счет шести батареек типа С или же при помощи блока питания. Но его нужно было покупать отдельно.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игровые консоли разных поколений → Magnavox Odyssey → Добавление ответа
Форум работает на PunBB 1.4.2, при поддержке Informer Technologies, Inc