До чего миленькая приставочка
Ничего себе миленькая, такая бандура ![]()
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игровые консоли разных поколений → Atari 2600 → Добавление ответа
Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.
До чего миленькая приставочка
Ничего себе миленькая, такая бандура ![]()
До чего миленькая приставочка ![]()
Ну почему у нас в стране их не было? ![]()
Атари 2600 был не первым игровым компьютером и он не сразу стал популярным. Первые два года продаж были убыточными, потому что не было интересных игр и не было программистов, способных их написать. Программисты только росли. Но это время не прошло впустую, за это время фирма Атари выжила с рынка всех конкурентов.
Успех пришел только тогда, когда появились интересные игры. Вместе с успехом Атари 2600 стали как грибы после дождя появляться программистские фирмы. Самой известной, из образовавшихся тогда фирм, была Activision. Её основали 4 программиста ушедшие из Атари. В составе Activision они написали большинство лучших игр для Атари 2600. А сейчас Activision это один из крупнейших издателей игр, уступающий по величине только Electronic Arts.
По внешнему виду приставка напоминает древний абонентский громкоговоритель. Деревянная вставка — это в действительности крашенная пластмасса. В отличии от современных приставок, кнопки START и SELECT расположены на корпусе. Помимо джойстиков, в комплекте с приставкой продавались контроллеры Paddle. Это вращающаяся ручка, позволяющая плавно перемещать игрока по одной оси и кнопка огонь. Попытка играть на таком контроллере уже развлечение.
Фирма Атари стала крупнейшей фирмой в силиконовой долине, и с каждым годом всё богатела и богатела, пока на рынке не появилась приставка Famicom (FAMIly COMputer, она же Nintendo Entertaiment System или Dendy).
Графика у Атари 2600 очень примитивна, но динамична. У Атари нет возможности зафиксировать изображение на экране, у неё нет видеопамяти, поэтому программист должен каждый кадр рисовать заново. И поэтому многие эффекты (например вертикальный скролл) реализовать не сложнее, чем реализовать статичный экран. Так же радует обилие оттенков (одновременно может быть отображено 128 цветов).
___________________________________________________________________________
Процессор MOS Technology 6507 — это легендарный процессор 6502 в корпусе с меньшим количеством выводов. Пострадали линии адреса и он может адресовать лишь 8 Кб памяти.
Микросхема RIOT, это аббревиатура Ram Input/Output Timer, а вообще она называется MOS Technology 6532. Эта микросхема содержит: 128 байт оперативной памяти, порты джойстиков и таймер.
Микросхема TIA, это аббревиатура Television Interface Adaptor. Эта микросхема формирует видео и аудио сигнал. Для формирования звука, эта микросхема содержит два генератора прямоугольных импульсов с управляемой частотой и амплитудой, а так же генератор шума. Эта микросхема — личная разработка фирмы Атари. Именно на разработку этой микросхемы ушло большее количество денег и времени.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Игровые консоли разных поколений → Atari 2600 → Добавление ответа
Форум работает на PunBB 1.4.2, при поддержке Informer Technologies, Inc