Vavasia, на каком отрезке времени?
Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА → Летсплеи (Let's Play) → Nintendo Entertainment System (8 bit) → 8 Марта - The Little Mermaid (NES, Capcom, 1991) → Добавление ответа
Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.
Vavasia, на каком отрезке времени?
Слово "Рыбы" понравилось ![]()
Если конкретно об этой игре идёт разговор, то вовсе не обязательно продолжать в игро-флудильне.
Из того, что не нравится, пожалуй, как и тебе: то, что мало уровней. В общем и целом игра прекрасна, как и многие игр от Capcom.
Игра хорошо подходит для новичков (в силу небольшой сложности).
Н и ладно. 13-м сообщением в теме поговорим о плохом в игре. Так вот, несмотря на классную графику и музыку для НЕСа, игре явно не место среди лучших. Во-первых, всего пять коротких уровней достаточно линейны, во-вторых, сравнительно простая сложность превращает игру для опытных игроков в соревнование пройди игру за жизнь или за одно сердце. Наконец, при таком контрасте с прекрасной музыкой звуки кажутся обычной 8-битной пищалкой. Клму что не нравится в игре? После этого приглашаю в Игро-флуд, флеймить о Русалке далее.
Жизни обычно спрятаны в тайниках, либо между огромными валунами, которые надо отодвигать, имея уже прокаченное оружие. А в песке я больше чем Здоровье (сердце) не находил.
Лет так после 12-15 для меня вообще не проблемой стало пройти игры с одной жизни, поэтому даже время на прокачку оружия не тратил. И да, в песке, который разметаешь хвостом, никаких ценных вещей (хотя бы жизней) на уровнях после 2-го не бывает? Потому что на ранних уровнях проверял, а далее уже было как-то не до того.
Про краба Себастьяна - я имел ввиду того, что в мультфильме.
На счёт рекордного счёта как-то не задумывался никогда. Я всегда ставил себе цель как можно быстрее прокачать оружие: сперва улучшить эффективность до максимума, а затем уже дальность, разумеется тоже по максимуму. Но на деле получается так, что я собираю всё подряд (даже предметы под песком, который нужно рыхлить хвостом). И, как ты понял, дальность прокачивается для каждого нового вооружения по мере достижения максимальной силы (фиолетовый пузырь).
За что этого дирижёра, т.е. капельмейстера любить? В этой игре он роли явно не играет, да и персонажи более-менее раскрыты лишь в роликах. Вернёмся к игре: ты как прокачивал главгероиню? Я собирал только фиолетовые шары. Когда узнал, что зелёные нужны для дальности, играть в такую игру было стыдно. Теперь уже не зазорно, но я уже забыл, как выбить рекордный счёт по очкам. Не напомнишь?
Ясно, спасибо. У меня из мультфильма единственно, что хорошо отложилось в памяти - это как Урсула то ли улиток, то ли пиявок ела ![]()
Любимый персонаж - Себастьян. А вообще лучше запомнился мультсериал.
Ну начнём по уровням: коралловое море - ладно, ещё было, хотя подводный мир в мультике весьма бледен. Затонувшие корабли были, но не более, чем фоном. Остальные уровни - откровенная отсебятина, т.к. в мультике главгероиню то по Земле носило, то другие сегменты без экшна. Так что, если сюжет ещё более-менее похож, пусть и в общих чертах, то большая часть уровней - отсебятина создателей. Те же производители аналогичное делали и в других играх по мультикам.
Форум работает на PunBB 1.4.2, при поддержке Informer Technologies, Inc