Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Добавление ответа

Добавление ответа

Напишите и отправьте новый ответ

Вы можете использовать: BBCode Изображения Смайлики

Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.

Важная информация для гостей


Обязательно к заполнению

Обзор темы (новые сверху)

17

Да уж, судя по всему тот ещё хардкор был. Ты знаешь, у меня бывало подобное: когда ты на одном дыхании проходишь, ты сосредотачиваешься, а как сохранишься - расслабишься, уже внимание не то, и начинаются проигрыши - знакомо. Спасибо за историю.

Вот ещё кое-что. 1998 год. Дядя из Германии мне привозит старенький ноутбук IBM с 486-м процессором и ОС Windows 95. Хотя я, наверное, об этом ноутбуке уже не раз говорил smile
До этого я видел игры DOS только у знакомых или в учебных заведениях, а тут, представляешь - я сам могу в них играть! Я тогда и такому компьютеру был рад (слабому), всё-таки раньше никакого не было, а тут самый что ни на есть первый, да и ещё и мой! К сожалению он давно отдал богу душу... но потом реинкорнировался и восполнил мой душевный пробел, связанный в утратой дорогой и любимой вещи.

16

Хорошая история, только думаю, первым условием от моих родителей было бы никаких игр, поэтому со мной такая история не прошла бы. У меня была похожая история. Сейчас вспомню - расскажу.
И ещё, ответил в личку, я ждал подобной лички и уже готов к ответу. :]
Теперь история.
В конце 2012-го и начале 2013-го года,  когда на пс2 и Дримыче уже всё было пройдено и испытано, а пс3 я ещё не купил я поигрывал на эмулях во всякие малоизвестные игры. Среди прочих была игра SWAT Kats на СуперНинтендо по одноимённому мультсериалу. Нарисовано и озвучено просто, но сложность явно выше среднего. Сделана игра по частой в те годы формуле 4 плюс один, поэтому я за раз проходил только один уровень, а на других меня просто выносили. И вот однажды на уровня Attack of Metallicats, где на первой половине я трачу большую часть жизней, я вдруг дохожу до босса в полном здравии. И всё идёт как по маслу, прохожу даже самые запутанные уровни как будто бы ас в игре. Постепенно теряются жизни, но я прохожу четыре уровни за час-другой и открываю последний.  Тут я не выдерживаю и просто сохраняюсь. Везение тут же пропадает и до босса я дошёл с двумя жизнями. Одну потерял, т.к. неудачно сохранился. Босс, скажу, непростой, да и на второй он меня стал сильно теснить. Пришлось сохраняться через раз, т.к. из игры, в которую я играл сто лет в обед, захотелось добить в тот же день. И сохраняясь после каждой удачной атаки, я дошёл до того, что почти его победил и чтоб было честным я оставил одну единицу здоровья и мне, и боссу. Вот так можно увидеть и победу в игре, и поражение, т.к. продолжение в игре всего одно.

15

Так бы тоже был не прочь поболтать с тобой с глазу на глаз (подробнее см. личку)

А воспоминание следующее, не помню писал или нет.

Как-то раз я залпом прошёл Urban Strike (Sega Genesis/Megs Drive). Дело было так. По причине неважного самочувствие, я убедил родителей, что мне лучше не ходить в школу, а остаться дома. Оставшись дома совсем один, я поставил кресло напротив телевизора, включил Сегу с установленным в неё картриджем про заветный вертолёт и, не соврать бы, часа 3 или 4 проходил. И даже не возникало желания прерваться (пароли-то есть!), как-будто я не смогу начать игру с последней пройденной миссии. Прошёл с большим удовольствием, до сих пор с теплотой вспоминаю тот день, когда я развалившись в уютном кресле с геймпадом в руках играл... да что играл! Наслаждался игрой на все 100%! smile

14

Ничуть. Даже радостно. В наши дни многим даже лучше. Чего в них было такого прекрасного, чтобы им продолжаться? Теперь жду воспоминаний.
Немного о позапрошлом десятилетии. Начнём хотя бы с того, что в 90-х мы бы и не встретились, а в тех же 2000-х радовались бы каждому e-mmail'у, а не как я сейчас недоволен, что за час [!] всего лишь около 10 постов. Да, вживую пока не встретимся, и это очень меня угнетает. Хочу разговора с глазу на глаз, так сказать.

13

Скажи, а тебе не грустно от мысли, что 90-е всё дальше и дальше отдаляются (как-никак уже 2015 год)?
После твоего ответа напишу своё игровое воспоминание.

12

Предыдущее воспоминание прервалось на полуслове, поэтому начну новое.
Единственным воспоминанием о том, что есть такая консоль как 3до у меня был 1-й выпуск журнала Великий дракон от 1995 года ранее извесрного как Видео-асс. И об этом вспомнил благодаря посту Алекса Монка. Но вчера точно также вспомниал тот самый номер журнала, т.к. просто поигрывал на НЕСе во всякую ерунду и дошёл до 3-го Ниндзя Гайдна. В этом новогоднем выпуске журнала было и его прохождение. Вот так 2 раза за 2 дня вспомнил свой реальный олдскул уже 20-летней давности.

11

Ну зачем флудить об Астериксе тут? Есть тема Игрофлуд.
Так вот, по поводу моих воспоминаний о последних консолях кратко:
Когда пришла на почту 3-я, брат её забирает, т.к. уже пришёл из института,  а я всё ещё на работе.  Звонит мне на видеофон и показывает, что теперь и дома у меня то, что 7 долгих лет я мог смотреть по роликам. За день до покупки 4-й я, на уже подключенной к ''плазме'' 3-й Соньке, запускаю игру и кажется, что вот они, наши дни. На следующий день все мужики семьи ежут в место продажи. Сначала 5 минут ищут вход, потом найдя его в этой подворотне 5 минут считаем наличку с продавцом. ТВС...

10

Кстати, не так давно начал проходить эту игру на эмуляторе (до этого на консоли у меня её не было, в своё время пожалел 300 руб. на неё). До конца ещё не дошёл.

В силу большого игрового опыта, особых сложностей не вызвала. Бывало, конечно, что застревал в некоторых местах, например, миссия с лифтами. Не сразу разобрался с управлением по части переключения спец.оружия.

Дольше всего завис на боссе, который поёт, забыл как его зовут smile
Не сразу догадался, что Астерикс должен в него бросать предметы, стоя на спине бегущего с мешком мужика (у которого, кстати, такой вид, будто он этот мешок стырил).

Надо сказать игра не для новичков, она сложна, в меру, конечно.

================================================

Что касается подробных рассказов о Мегадрайве и ПС1, в ближайшее время, может быть, попробую.

9

Жду подобных рассказов о Мегадрайве и ПС1, я в свою очередь попробую вспомнить о ПС3 и ПС4, т.к. это было менее 2 лет назад (но даты я уже подзабыл).

8

Подожду, уже интересно. Только я переименовал бы тему просто в "Игровые воспоминания", т.к. ностальгией по 2013-му или концу 2014-го - слишком странно.
Я же продолжу свои воспоминания по Астериксу. Ну так вот, запустил я "1-й" уровень, который на самом деле второй.


Во-первых, странно, что прыгать тоже А. Для Мегадрайва это, мягко говоря, нетипично. Зато после НЕСа втянулся достаточно легко. Но теперь, годы спустя, странно, что выбор оружия - вверх+С. Почему-то этот уровень дался не слишком просто. Сначала дошёл до скалы, пока нашёл, что надо сделать - потерял кучу жизней.
Проиграв, стал вводить другие пароли. В лесу задний фон показался слишком рисованным:
http://i.ytimg.com/vi/Gn68eRh6gwk/hqdefault.jpg
У германцев доставило часть уровней:
http://i.ytimg.com/vi/geLiQobaPT8/hqdefault.jpg
На 4-м уровне понравилась музыка:
http://3.bp.blogspot.com/-12HMLPRhOVM/UdcDWVH2pOI/AAAAAAAANek/BW6bxpumFqI/s1600/ar36.png

И, наконец, на последнем первые несколько подуровней пошли как по маслу.
Сел я, значит, проходить с 1-го уровня, но эээ... как бы это сказать, первый уровень - чуть ли не самый сложный в игре: и предметами надо пользоваться регулярно, и подлых ловушек в разы больше. На моменте же с лифтом завис на долгие месяцы.
В общем, воспоминаний достаточно, это ещё не всё, об одной этой игре. Подожду ответов, может, и продолжу.