Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.


Добавление ответа

Добавление ответа

Напишите и отправьте новый ответ

Вы можете использовать: BBCode Изображения Смайлики

Все поля, выделенные полужирным начертанием, должны быть заполнены.

Важная информация для гостей


Обязательно к заполнению

Обзор темы (новые сверху)

52

Alex Monk пишет:

и конца 2000-х. Игры бы от этого не хуже были, и весили бы не так много.

Как бы не так. GTA IV как раз конца 2000-х, и тебе известно, сколько она весит.

Alex Monk пишет:

Если честно, мне обидно, что людей вынуждают покупать всё более лучшее, но в тоже время дорогое железо.

И где оно более дорогое? Что десяток-полтора лет назад, что сейчас среднее железо стоит килобакс, а топовое - порядка 2-3. Да и та же ПС4 мне на старте обошлась в 500 баксов у нас, а ПС3 на старте на западе стоила 700, т.е. явно не дорожает.

Alex Monk пишет:

Не правильно всё это. Это ж сколько денег и нервов уходит. А им лишь бы карманы людей опустошить, которые и так-то не особо много зарабатывают.

См. выше. Да и не думаю, что производители железа хотят опустошить, цены ставят явно не они. Рост железа последние пару лет немного связан и с переходом консолей на новое поколение. До того было некоторое затишье.
И всё же интересно, как ты впихнёшь даже 3 города размером с GTA IV в 50 гиг, если сама 4-ка весит немного за 10, т.е. только сами 3 города будут весить 40, а надо ещё штат заполнять.

51

Продолжу разговор из темы о San Andreas здесь.

PS4 Owner пишет:

Представил. 4 и 5-я часть игры весят гиг по 15-20 каждая. В 4-й есть только город. Подсчитаем, игра, в которой будет три таких города, будет весить 45-60, а ведь кроме этих городов в штате должно быть что-то ещё. Как думаешь такую игру впихнуть на blu-ray-диск объёмом всего 50 гиг? И это ещё только города без других мест штата? На ПК 5-я часть сама собирается весить с полтинник.

Дааа... зря игровая индустрия всё более высокие требования предъявляет к ресурсам, остановились бы на уровне начала-середины, ну Бог с ним, и конца 2000-х. Игры бы от этого не хуже были, и весили бы не так много. И не пришлось бы заморачиваться на покупке терабайтных HDD.
Если честно, мне обидно, что людей вынуждают покупать всё более лучшее, но в тоже время дорогое железо. Не правильно всё это. Это ж сколько денег и нервов уходит. А им лишь бы карманы людей опустошить, которые и так-то не особо много зарабатывают.

50

А для меня это новая [точнее - поздняя] 8-битная игра, времён расцвета 16-битки или нечто доисторическое для 32 бит.

49

Старой, да (в уважительном смысле), но не одинаково: ибо консоли и ресурсы разные.

48

И что для тебя игра, скажем, 93-го года на НЕС, Мегадрайв и Панасоник 3ДО воспринимается одинаково старой? Просто 21-летней давности?

47

Ответил как чувствую, скажем так smile

46

Я совсем не о том, я, например, о том, что игру 96-го года буду считать поздней на СНЕС и ранней на 1-ю Соню. Хронология консолей у меня проще: 1995 - НЕС, 2001 - Мегадрайв, 2008 - ПСП/ДС, 2009 - ПС2, 2011 - Дримкаст, 2013 - ПС3, середина 2010-х - ПС4.

45

Очень интересно описал хронологию консолей, PS4 Owner, а главное правильно.
У меня же, в силу того, что я вырос в 90-е, видение времени относительно консолей выглядит следующим образом.

С 1993 по настоящее время - NES (конкретно: Dendy). Моя самая первая 8-битная (единственная 8-битная) консоль, которая у меня была (Dendy Classic) и сейчас есть (Dendy Subor). Для меня данная эпоха и не собирается заканчиваться. И хоть уже новых игр давно не выпускают, я с удовольствием иной раз сажусь за геймпад (джойстик, как мы их в 90-е называли) и играю с приятным ностальгическим чувством на душе. Что тогда, что сейчас, я имею и картриджи в корпусах, и обычные платки без корпусов smile

С 1997 (вроде бы) по настоящее время - Sega Genesis (конкретно: Sega Mega Drive II). Была в 90-е, есть и сейчас, но уже другая. Время тоже для неё у меня не заканчивается, ибо до сих пор, также как в NES играю в любимые игры, вспоминаю, ностальгирую. И что характерно, малоизвестные компании до сих про делают картриджи к нашей старой-доброй 16-битке, причем, основанные на разных играх , например (из личной коллекции):

+ Darkwing Duck

https://img-fotki.yandex.ru/get/15599/194561625.3/0_f3dbb_90742655_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/15489/194561625.3/0_f3dbc_577c0ebc_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/15577/194561625.3/0_f3dbe_ff4c0ce3_orig

+ Mortal Kombat 6

https://img-fotki.yandex.ru/get/16116/194561625.3/0_f3dbf_7301e580_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/15544/194561625.3/0_f3dc0_6f601021_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/15594/194561625.3/0_f3dc1_9e11cffe_orig

+ Plants VS Zombies

https://img-fotki.yandex.ru/get/15562/194561625.3/0_f3dc2_8974bb86_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/15496/194561625.3/0_f3dc3_1c3db975_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/16108/194561625.3/0_f3dc4_13c867ca_orig

С 1999 года - Sony Playstation 1 - правда играл лишь в видеозалах. Своя появилась только в прошлом году. Тоже иногда играю, так что и её время для меня ещё не вышло. А между началом (в видеозалах) и появлением собственной консоли была длительная пауза. И, кстати, тоже в наше время ещё продают новые диски для неё, как правило, те же самые игры, что были в пик её популярности, просто переизданные и записаны на новые диски.

44

Раз уж поднял эту тему в МК2, то какой у кого порядок на олдскульных консолях, так сказать, внутреннего времени. Мой на примере НЕСа и Мегадрайва таков:

НЕС (1983-1994)
Доисторическая эпоха - 1983-85 - выходят всякие игры уровня 2-го поколения. Непрофессионалы так и не поймут, почему Данки Конг на Колековижн - 2-е поколение, а почти аналогичного вида на НЕС - 3-го.
Ранний НЕС - 1985 (с выходом СМБ)-1987 - выходят 1-е части известных игр: Марио, Метроид, Мегамэн, Остров приключений, Каслвания, Зельда и многое другое. Короче, первые из игр, за которые НЕС любят и у нас, и у них.
Расцвет (конец 80-х - начало 90-х): тут мы и "буржуи" едины - просто кто-то предпочитает Марио 3, а кто-то Черепах с Диснеевщиной (в своё время продажи игр по тогдашним мультикам и на западе были заоблачными, но ввиду того, что новые игры по мультикам, мягко говоря, дрянь, западные критики делают вид, будто бы этого не было).
Закат, поздний НЕС и конец (примерно начало 90-х). Точную дату сказать сложно, но я бы определил как игры, вышедшие после ЧП. Это показательно, т.к. Чахлого прыща "буржуи" вполне знают и любят, а 2-х Утиных историй с Чиподейлами там проходили единицы. Это и немудрено (причины см. ниже). Но здешние игры вполне любимы у нас.

Мегадрайв (1988-1998) тут годы будут точнее, т.к Мегадрайв до сих люблю и перерывов ненависти у меня было.
Доисторическая эпоха (1988-89): тут, в основном, или аркадные порты типа Altered Beast (1988), или продолжение игр СМС типа Alex Kidd in Enchanted Castle (1989). Но хоть на НЕС не похоже ни разу (а профессионалы, которые не видят разницы между Марио брос. на НЕСе и консолях 2-го поколения должны спросить, а чем тут Мегадрайв лучше Мастер Систем).
Ранний Мегадрайв (1990-91): ну никто не станет сомневаться, что Quackshot и Shadow Dancer, да хоть Columns и Bonanza bros. - 16-битные игры. Да, пока заметных хитов у Мегадрайва нет, но у него дальше их будет очень много.
Расцвет (1992-93): начиная с Экко и последующие годы для меня Мегадрайв стал наиболее успешным производителем хитовых игр, не зря он возглавляет список любимцев, правда со своими адд-онами и только с ними. Собственно, потому я тут и предложил провести границу позднего НЕСа, т.к. в 92-м году критическое количество западных игроков пересело на 16-битки, и в том же году на 8-битке стало не в мейнстриме.
Поздний Мегадрайв (1994 условно, 1995-96 точно) - условно, потому что у СНЕСа как раз расцвет и куча игр именно 1994-го года. Но к 1995-му году из-за того, что ПС1 начала уверенно давить краткоживущая звезда 16-биток стала меркнуть.
Послеисторический Мегадрайв (1997-98) - этот период толком неизвестен ни у нас, ни у них, но именно в нём вышла моя любимая игра. Поэтому кто знает её, в основном любит, особенно зная, насколько она раздвигает возможности Мегадрайва, а кто не знает, так и считает, что Genesis - это такая приставка с цветными ёжиками.

А как вы воспринимаете время относительно консолей? У меня такие же разбалловки есть и по ПС1/2/3, и со следующего года доисторическая ПС4 переходит в состояние ранней, ожидаются её первые уверенные хиты.

43

Хорошо. И всё-таки интересен конечный результат.  Думаю, с тем, что для 80-х вполне типичен Pac-Land, а для 2000-х - гта3/4 не станешь.