<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА &mdash; Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
	<link rel="self" href="http://all-planets.com/extern.php?action=feed&amp;tid=95&amp;type=atom" />
	<updated>2015-06-14T15:43:05Z</updated>
	<generator version="1.4.2">PunBB</generator>
	<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=95</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10982#p10982" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout - PC [11-ая серия. Могильник - part2]</h5><p>ВНИМАНИЕ!!! Ввиду временной неисправности микрофона, мой голос будет слышал не сразу, а с 11 минут 20 секунд.<br />Итак: завершаем дела в Могильнике, а именно: помогаем Лезвиям расправиться с Регуляторами, знакомимся с Последователями Апокалипсиса (в библиотеке которых находим ещё одного спутника, точнее спутницу, плюс ко всему встречаем мутировавшего человека - нашего соотечественника из Убежища 13) и направляемся в Братство Стали.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/29HkojYgeOI" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-06-14T15:43:05Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10982#p10982</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10977#p10977" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout - PC [10-ая серия. Могильник - part1]</h5><p>После Свечения, Выходец из Убежища направляется в Братство Стали сдавать задание, но по пути он решает зайти в Могильник (Бониярд) разведать что к чему. <br />Вас ожидает 1-я часть похождений героя в бывшем Лос-Анджелесе, где он познакомится с Регуляторами и Лезвиями, а также истребляет выводок Когтей Смерти вместе с Маткой, помогает химику Майлзу с гидропонными фермами, а также становится обладателем уникальной Турбоплазменной винтовки.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/KZFx2Fft0X0" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-06-13T16:02:02Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10977#p10977</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10826#p10826" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout - PC [9-ая серия. Свечение]</h5><p>ВНИМАНИЕ!!! Прежде чем начать описание видео, хочу принести свои извинения за концовку. Что-то стряслось и появился светло серый экран, а потом и звук пропал. Не судите строго, я не сразу это заметил, а когда видео уже было на канале. В следующий раз постараюсь, чтобы такого не повторилось. <br />По сути дела там только не запечатлелся момент когда Выходец и его команда уже покидали Свечение, думаю ничего страшного.</p><p>Теперь описание серии.<br />По заданию Братства Стали (испытание для становления Послушником Братства) Выходец исследует довоенный разбомбленный научный комплекс в поисках того, что принадлежит Братству. В данной серии будет не мало чтения голодисков. И надо сказать с очень интересной информацией, которая может дать ответы на многие вопросы (слушайте когда я буду читать и это поможет вам понять многие моменты дальнейших событий).<br />Ах да, ещё я обзаведусь Боевой Бронёй (нарочно не купил её в Хабе, так как здесь она лежит бесхозная и платить за неё не надо).<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/D7pqac-J4l0" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-05-31T10:54:01Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10826#p10826</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10820#p10820" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout - PC [8-ая серия. Некрополис]</h5><p>И вот, наконец, Выходец попадает куда нужно - место, где ему удаётся найти водяной чип. Правда город Некрополис встречает его не очень-то радушно.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/9O2BGujnIh0" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-05-30T16:05:47Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10820#p10820</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10687#p10687" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout - PC [7-ая серия. Хаб - part2]</h5><p>Вторая часть похождений Выходца и его верных спутников. К сожалению в Хабе погибнет Догмит, но не будем грустить, жизнь продолжается!<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/J1hGECmzork" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-05-22T19:49:15Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=10687#p10687</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9808#p9808" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Само собой крупнее будут, более отчётливее <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-01-21T16:20:09Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9808#p9808</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9803#p9803" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Alex Monk пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>какие герои то мелкие...</p></blockquote></div><p>А ты развернула во весь экран когда смотрела?</p></blockquote></div><p>нет... думаешь тогда вырастут?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Юлия]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2015-01-21T14:23:30Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9803#p9803</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9802#p9802" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>какие герои то мелкие...</p></blockquote></div><p>А ты развернула во весь экран когда смотрела?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-01-21T14:11:08Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9802#p9802</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9797#p9797" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>какие герои то мелкие...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Юлия]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2015-01-21T13:07:00Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9797#p9797</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9796#p9796" />
			<content type="html"><![CDATA[<h5>Fallout [6-ая серия. Хаб - part1]</h5><p>И вот, после знакомства и получения задания от Братства Стали, наши герои во главе с Выходцем из Убежища 13 направляются в Свечение, но по пути заворачивают в крупнейший город игры Fallout 1 - Хаб. А поскольку Хаб - настоящий торговый мегаполис, я ему посвящу не одну серию.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/Q4Aq99jY8ik" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2015-01-21T07:47:36Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=9796#p9796</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=7962#p7962" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Игра, которую я считаю классикой, эталоном RPG-игр.<br />Постапокалиптический мир, переживший в 2077 году Третью Мировую Войну, который постепенно возрождается.<br />Первая часть игры начинается с проблем в Убежище 13, где Смотритель вынужден отправить на поверхность одного из жителей Убежища, даже не предполагая, что будет в конечном итоге. Игра с пошаговыми боями, в изометрии, полной свободой действия, возможностью исследовать и влиять на судьбы городов и становиться плохом или хорошим. От ваших действий будет зависеть как к вам будут относиться и какая судьба ожидает города. Я - большой поклонник этой игры и постараюсь обозреть её максимально подробно. Желаю всем приятного просмотра.</p><p>P.S.: видеопрохождение с комментариями посвящается всем поклонникам игр серии Fallout, особенно пользователям форума Nuclear City, участником которого я являюсь (форумный ник - Генерал Максон).</p><p><a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PL5elXBRS35_N3C9kCp924IJ-RuDypakBv">Плейлист</a> (кликните, чтобы увидеть все серии)</p><p><span class="postimg"><img src="http://murmolka.com/img/l/img.leprosorium.com/744395" alt="http://murmolka.com/img/l/img.leprosorium.com/744395" /></span></p><p>=============================================</p><h5>Fallout [1-ая серия - Вступление, Убежище 13]</h5><p>Начало приключений Выходца из Убежища 13 и вообще знакомство с игрой.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/hZyEWKXhzmw" frameborder="0"></iframe></div></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>в общем послали парня на х...</p></blockquote></div><p><img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p><p>Не, на спасение всего народа Убежища 13. А то, что ты написала, будет потом. Но об этом позже <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>какая разница суть то одна</p></blockquote></div><p>Пожалуй, трудно не согласиться. В точку говоришь.</p><p>А среди подписчиков есть поклонники первого Fallout? <br />(именно первого, о втором поговорим, когда буду делать на него летсплей)</p><p>===============================================</p><h5>Fallout [2-ая серия - Шейди Сэндс]</h5><p>Знакомство с деревней Шейди Сэндс, её жителями и ключевыми фигурами (Арадеш, Танди, Сэт, Разло и Яном, который станет нашим 1-ым спутником). После этого совершаем путешествие до Убежища 15 (о нём в следующей серии).<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/mwUFj3E9uaE" frameborder="0"></iframe></div></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>не плохой городок... но там есть один трус... который свою задницу оторвать не может, чтобы девушку защитить..</p></blockquote></div><p>Начальник охраны-то? Ну да, ну да. Видимо бережет себя, весь если с ним что случится, некому будет охранникам опыт передавать. Кстати, в игре не упоминается сколько ему лет. Я один заметил?</p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>не имеет значения.. видимо этот персонаж типичный маменькин сынок... шаг влево, шаг вправо растрел</p></blockquote></div><p>=============================================</p><h5>Fallout [3-я серия - Убежище 15]</h5><p>После Шейди Сэндс, Выходец из Убежища 13 и его спутник Ян отправились в Убежище 15 искать водяной чип. А вдруг повезёт?<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/SkPFwMF395g" frameborder="0"></iframe></div></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>не хрена... пусть обратно идут</p></blockquote></div><p>Ну это само собой, не интересно было б, если бы игра так рано закончилась <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>ну, а что толку там ходить...</p></blockquote></div><p>Опыт, его в Fallout никогда много не бывает. А, ну и пополнение инвентаря, конечно же.</p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>сходили бы в магазин и купили... хотя халява она и в Африке халява</p></blockquote></div><p>Магазины тоже в игре есть. Всё как в жизни, разработчики много аспектов реальности учли.</p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>я и говорю, пошли бы в магазин и купили..</p></blockquote></div><p>============================================</p><h5>Fallout [4-ая серия - Рейдеры]</h5><p>Прошу прощения за то, что перемудрил со звуком, хотел сделать немного громче - переборщил. Но есть положительный момент: послушаете замечательное музыкальное сопровождение локации &quot;Рейдеры&quot;.<br />Итак, вернувшись в Шейди Сэндс, Выходец и Ян узнают, что Танди похищена Рейдерами. Придётся идти вызволять, а потом и разборки учинить, чтобы спасти остальных пленных. Классная битва получилась!<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/UyA2BrFjkBg" frameborder="0"></iframe></div></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>короче, наваляли друг другу по мордам</p></blockquote></div><p>Скорее мы рейдерам Ханам <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Ущерб с нашей стороны не очень велик. Профи же за игрой <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p><div class="quotebox"><cite>Юлия пишет:</cite><blockquote><p>конечно... кто бы спорил.. если учесть сколько времени за играми проводишь</p></blockquote></div><p>============================================</p><h5>Fallout [5-ая серия - Джанктаун]</h5><p>После разгрома Ханов, Выходец и Ян направляются в город, в котором более-менее царит какой-никакой закон и порядок, правосудие - Джанктаун, которым управляет суровый, но справедливый мер и шериф - Киллиан Даркуотер. Но не всё в городе гладко, как и в любом постапокалиптическом городе. Киллиан просит нас помочь навести порядок в его городе. Джанктаун хорош тем, что здесь мы встречаем сразу двух верных спутников: Догмита и Тайхо.<br /><div class="fancy_video_tag_player"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/678z2x8yB0g" frameborder="0"></iframe></div></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2014-11-09T10:35:54Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=7962#p7962</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6183#p6183" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Поскольку тема про Fallout обсуждалась и на &quot;Всеобщей планете&quot;, и на &quot;Олдскуле 90-х&quot;, то справедливости ради перенесу и общение по теме с того форума сюда. Позже также поступлю и со 2-ой частью.</p><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>С английского переводится как &quot;Выпадение радиоактивных осадков - постядерная ролевая игра&quot; - великолепнейшая игры с пошаговыми боями, разработанная в 1997 году компанией Interplay, ставшая культовой и любимой у многих поклонников данного жанра. </p><p><span class="postimg"><img src="http://s05.radikal.ru/i178/1006/06/c33a8c933b57.jpg" alt="http://s05.radikal.ru/i178/1006/06/c33a8c933b57.jpg" /></span></p><p>Война. Война никогда не меняется (War. War never changes) - так звучит первая вступительная фраза к игре, ставшая некой визитной карточкой последующих продолжений игр серии Fallout. События разворачиваются в постядерном мире, когда прошла 3-я мировая война и практически всё живое было стёрто с лица Земли ядерными бомбами. Однако немногому количеству людей повезло укрыться в огромных жизнеспособных подземных убежищах. Каждая следующая часть игры будет так или иначе связанно с одним из многочисленных убежищ.</p><p><strong>СЮЖЕТ</strong><br />Главный герой - житель убежища 13, в котором до определённого момента прекрасно функционировала система водоочистки подземных вод. Ничего не предвещало беду, но она случилась - чип системы водоочистки вышел из строя и найти замену ему можно только если выйти за пределы убежища. Смотритель убежища находит лучшего из лучших (коим является главный герой) и отправляет его на поиски нового водного чипа, предостерегая, что запасов воды хватит всего на 4-5 месяцев, и это при самой большой экономии воды. Выбора нет - либо все умрут от жажды, либо Выходец из Убежища (так его все в последствии будут называть) найдёт замену и все будут спасены. </p><p><span class="postimg"><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110303201907/fallout/images/thumb/7/73/Fo1_Intro_Water_chip.png/180px-Fo1_Intro_Water_chip.png" alt="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110303201907/fallout/images/thumb/7/73/Fo1_Intro_Water_chip.png/180px-Fo1_Intro_Water_chip.png" /></span></p><p>И Выходец устремляется в долгое и опасное путешествие по постапокалиптическому миру, переживавшем не самые лучшие времена.</p><p><strong>СИСТЕМА СОЗДАНИЯ И РАЗВИТИЯ ПЕРСОНАЖА</strong><br />В начале игры вам предлагают выбрать одного из имеющихся персонажей с уже установленными параметрами, либо выбрать и изменить их, либо создать нового.<br />Экран создания и развития персонажа выглядит следующим образом:</p><p><span class="postimg"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6709/194561625.0/0_b270d_fda8c515_orig" alt="http://img-fotki.yandex.ru/get/6709/194561625.0/0_b270d_fda8c515_orig" /></span></p><p>Слева мы видим основные характеристики, такие как сила, восприятие, выносливость, привлекательность, интеллект, ловкость и удача. </p><p><strong>СИЛА</strong> - определяет как много может унести персонаж с собой, влияет на дополнительный урон, причиняемый противникам в рукопашном бою (руками, ногами, кастетами, силовой перчаткой) или холодным оружием (ножами, копьём, монтировкой, кувалдами). Так же у каждого оружия есть свой минимум силы, и если он будет ниже этого минимума, персонаж не сможет эффективно использовать оружие - ибо тяжело.</p><p><strong>ВОСПРИЯТИЕ</strong> - определяет как далеко персонаж может прицелиться по противнику из лёгкого (пистолеты, дробовики, винтовки, автоматы), тяжелого (гранатомёт, миниган, огнемёт) и энергетического оружия (лазерное, плазменное и импульсное оружие). Оказывает влияние на реакцию персонажа, то есть при хорошей реакции, если противник нападает первым, ваш персонаж сможет сделать 2 ходя подряд. Также влияет на нахождение ловушек в дверях, сундуках, на полу и так далее.</p><p><strong>ВЫНОСЛИВОСТЬ</strong> - устойчивость персонажа к ядам и радиации. Также чем больше выносливость, тем больше у персонажа очков здоровья, более быстрое восстановление здоровья во время отдыха и перемещения по карте. Иными словами - хотите иметь больше очков здоровья на раннем этапе игры и получать значительную их надбавку при каждом новом уровне, распределяйте очки на выносливость.</p><p><strong>ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ</strong> - самый важный показатель для красноречия и бартера. Влияет на отношения и доверие людей к персонажу.</p><p><strong>ИНТЕЛЛЕКТ</strong> - влияет на то, как быстро персонаж развивается от уровня к уровню и на большое количество навыков, а также на диалоги (при среднем уровне интеллекта часть диалогов может просто не появиться, а если интеллект вообще ниже 4, то персонаж и двух слов связать не сможет, что порой может затруднить общение с некоторыми другими персонажами и вы лишитесь части квестов).</p><p><strong>ЛОВКОСТЬ</strong> - влияет на то, как эффективно персонаж дерётся и использует оружие (не важно какое). Является важным показателем в пошаговых боях, так как ловкость определяет сколько у персонажа очков действия, а они в игре на вес золота, ведь если будет мало очков действия, может к примеру не хватить на выстрел из снайперской винтовки или банально не получится убежать от превосходного по силе противника.</p><p><strong>УДАЧА</strong> - влияет на вероятность выигрыша в азартных играх, а также на шанс нанести противнику критическое повреждение, что на более поздних этапах игры очень важно (либо ты, либо тебя).</p><p>Далее вам предлагают выбрать 3 основных навыка (допустим легкое оружие, красноречие и бартер), которые при распределения очков будут повышаться в 2 раза быстрее остальных.</p><p>И в последнюю очередь (по желанию) можно выбрать один, два (или вообще ни одного) дополнительного параметра. Они как правило имеют свои положительные и отрицательные стороны.</p><p>Ах да, ещё необходимо указать имя, возраст и пол персонажа и потом начать игру.</p><p>Итак, Выходец покидает убежище и впервые в жизни глядит на солнечный свет...</p></blockquote></div><br /><h5>Kisa</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Игрушка интересная, хорошая. Единственный минус, так это красная штука, без которой персонаж и шаг не сделает. Больше нравиться 3 часть.<br />Об игре узнала недавно. От мужа <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Ты просто не привыкла к жанру RPG - к такому, как в него играли раньше. Это сейчас RPG тоже трехмерными делают, а раньше они многие были с видом сверху и указателем (курсором). Кстати, в чём проблема? Ты же компьютерной мышкой владеешь, так в классическом Fallout абсолютно такой же курсор, который подчиняется движению твоей руки <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><br /><h5>Kisa</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Просто мне ближе 3 часть, чем предыдущие. Не люблю я...</p></blockquote></div><br /><h5>Vavasia</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>В эту не удалось поиграть</p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>А я, так получилось, в первый Fallout поиграл только после второго. Ну что поделать, если Fallout 2 мне попался первым <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Кстати, в отличии от второй части, первую я исходил всю вдоль и поперёк. Просто она не такая огромная как вторая часть.</p></blockquote></div><br /><h5>Vavasia</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>А я сначала начал с 3 а потом с 1 вроде так</p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p><strong>В игре есть небольшие, но интересные секреты (применимы и ко второй части)</strong>. </p><p>Итак:</p><p>1. Если на титульном экране перед кликом на кнопку &quot;Титры&quot; зажать клавишу Shift, то мы сможем увидеть забавные комментарии от разработчиков игры; </p><p>2. Если в окне Windows с ярлыком игры установить параметр &quot;Крупные значки&quot;, то вместо всеми известного Vault-Boy&#039;я, ярлык сменится на голову одного из разработчиков игры - Тима Кейна; </p><p>3. Если на титульном экране одновременно нажать клавиши Shift и R, то мы сможем посмотреть любую локацию игры, даже те, которые по неизвестным причинам не вошли в Fallout. </p><p>Прикольно, в принципе, попробуйте <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><br /><h5>Vavasia</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Хах Довольно интересно,Я сам заметил в одной интересной игре &quot;Spore&quot; там карта галактики и когда ее вертишь мышью появляются картинки разработчикив</p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Часто такое бывает, что разработчики делают определённые пасхалки в играх <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><br /><h5>acetillen</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>А если выставим 4 июля (День независимости, узнаем и ещё кое-что). ЕМНИП<br />Всем привет) <br />Монк - ты меня ждал и я пришел.<br />3 и Новый Вегас, не стоит равнять на первые части... разработчики разные, а Интерплей, есть Интерплей, Бефезда хороша для прогулок, а вот вжиться в роль, сыграть в пост-апокалипсис шахматы, прочитать игр, как роман или повесть с печальным концом, только Интерплэй.</p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Привет, acetillen. Рад видеть! <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /><br />Да, вот именно, они разные, их нельзя сравнивать.</p></blockquote></div><br /><h5>Kisa</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>да, ну их на фиг.. почему нет озвучек главных героев? при чем этот косяк у всех...</p></blockquote></div><br /><h5>acetillen</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Каких именно главных героев?)<br />почему мне ни кто не сказал)))))</p></blockquote></div><br /><h5>Monk</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Наверное имеется ввиду, что мы главному герою лишь выбираем реплики, но он при этом их не проговаривает вслух. А ведь правда, как в классическом Fallout, так и в последующих мы не слышим голос своего персонажа.</p></blockquote></div><br /><h5>Kisa</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>ну.. да..</p></blockquote></div><br /><h5>acetillen</h5><div class="quotebox"><blockquote><p>Так от Гордона Фримена мы тоже не услышали ни одного звука, на протяжении двух серий</p></blockquote></div><p><em>© Перенесено с форума &quot;Олдскул 90-х&quot;.</em></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Alex Monk]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2014-04-19T10:47:08Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6183#p6183</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6168#p6168" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>тебе 3 нравится? мне тоже.. но можно было бы и по цивилизованней или же взять за основу лет этак 5-6 тогда и пейзаж был бы более реальным. а тут такой промежуток и такая мрачность...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Юлия]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2014-04-19T01:46:59Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6168#p6168</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6166#p6166" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Эх низко берете, 1С вообще загубили перевод ибо начинали вместе со вторым Фолом переводить, но потом эту часть бросили и возобновили через 2 года в 2008 при том промт... прошлись и все...&nbsp; уж лучше Фаргус... а вообще английский, вот там душа гуляет... и верно подмечено &quot;мрачная&quot;, недосказанная и если сам не станешь&nbsp; что-то делать, ничего не произойдет, если во второй части игра приобрела больше юмористических ноток и чувства, эм.. нет там темной угнетенной атмосферы... и везде водят за руку, а в первой части, под лежачий камень вода не течет... <br />Мы ни когда не сможем спасать &quot;персонал&quot; от рейдера, если не решим переночевать как &quot;нормальны люди&quot; в гостинице. Принцип таков &quot;пока сам не додумаешься , что-то сделать, вряд ли, что подсказки пойдут из вне, сам должен выяснить&quot;. Этим она меня цепляет больше чем вторая.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[acetillen]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=2604</uri>
			</author>
			<updated>2014-04-18T14:48:30Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6166#p6166</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Fallout. A Post Nuclear Role Playing Game - PC (Black Isle, 1997)]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6158#p6158" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>это просто тупой американский юмор..</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Юлия]]></name>
				<uri>http://www.all-planets.com/profile.php?id=4</uri>
			</author>
			<updated>2014-04-18T12:23:21Z</updated>
			<id>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?pid=6158#p6158</id>
		</entry>
</feed>
