<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА &mdash; Программы и SOFT]]></title>
		<link>http://www.all-planets.com/index.php</link>
		<atom:link href="http://all-planets.com/extern.php?action=feed&amp;fid=14&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние темы раздела «ВСЕОБЩАЯ ПЛАНЕТА».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 19 Dec 2014 12:20:01 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB 1.4.2</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Софт-новости]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=1338&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<h5><strong>Из Microsoft уволился главный разработчик Internet Explorer в &quot;нулевых&quot;, не давший списать браузер на свалку истории</strong></h5><p>Дин Хакамович, сыгравший важную роль в развитии браузера Internet Explorer, покинул корпорацию Microsoft. Об этом он сообщил на своем персональном сайте.</p><p>Устраиваться куда-либо на полную ставку он пока не планирует, предпочтя играть роль консультанта в компании LifeQ, специализирующейся на компьютерной симуляции работы человеческого организма, передает CNews.</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span class="postimg"><img src="http://supple.image.newsru.com/images/big/99_69_996978_1418981119.jpg" alt="http://supple.image.newsru.com/images/big/99_69_996978_1418981119.jpg" /></span></p><p>На своем сайте Хакамович прокомментировал свой уход так: &quot;В колледже я любил свой Mac и был глубоко возмущен работой Microsoft Word. Возможность сделать Word лучше выглядела привлекательной. Я принял предложение о работе от компании, подумав: ну что ж, попробую поработать здесь год... Но эта работа заняла гораздо больше времени. Теперь я готов наслаждаться новыми технологиями и новым отношением к жизни&quot;.</p><p>Хакамович посвятил Microsoft более 24 лет своей жизни, придя в компанию после окончания колледжа в 1990 году. Чуть более года назад он занял должность главы по обработке и анализу данных. Это последняя должность, которую он занимал в корпорации.</p><p>Но наибольшее признание он получил за вклад в развитие браузера Internet Explorer. В 2003 году он возглавил команду разработчиков этой программы, а в 2006 году убедил руководство Microsoft в том, что на самом деле их продукт не такой качественный, как они это рекламируют.</p><p>В первую очередь это касалось сложностей адаптации сайтов и уязвимости к хакерским атакам. В последующие годы под руководством Хакамовича Internet Explorer был существенно улучшен. Прежде всего в него была добавлена поддержка множества стандартов.</p><p>Хакамович постарался сделать так, чтобы Internet Explorer не отставал от своих конкурентов в плане поддержки стандартов. В некоторых тестах IE даже стал лидировать. Сейчас руководитель с теплом вспоминает свою работу в Microsoft. Он сказал, что им удалось многое сделать за это время.</p><p><a href="http://hitech.newsru.com/article/19dec2014/hachamovitch">Источник</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (BizonStiv)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 12:20:01 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=1338&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Революция в изучении программирования]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=952&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Вышел в свет новый продукт отечественных разработчиков, созданный совместно со специалистами Microsoft и Google! Это идеальный инструмент для того чтобы изучить программирование с нуля человеку, совершенно не сведущему в этой области. Всё совершенно просто и доступно. Аналогов данного инструмента просто не существует! Даже за границей! (впрочем оно там и не надо, самые талантливые программисты всегда наши!) <img src="http://www.all-planets.com/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p><p><strong>Все подробности <a href="http://programmerinfo.ru/my-gotovim-nechto/">здесь</a></strong></p><p><a href="http://programmerinfo.ru/products/">Другие продукты</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (BizonStiv)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 04:29:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=952&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Нужен совет по звуку]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=844&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Собственно вопросов несколько. </p><p>&nbsp; &nbsp;У меня ноут и один звуковой выход под наушники, есть ли возможность заставить колонки ноута играть одно, а в наушники давать другое?</p><p>&nbsp; &nbsp;Если купить юсбишную внешнюю звуковую карту, можно ли использовать её одновременно с родной звуковой картой ноута, чтобы воспроизводить два различных потока или хотя бы раскидать квадрозвук?</p><p>&nbsp; &nbsp;Если кто-нибудь сталкивался с вопросом как записать звук на ноут относительно качественно... Я немного играю на акустической гитаре. И хотел попробовать записать звук. Н родной микрофон ноута получается не очень, как и на покупной дешевый. Купил дешевый звукосниматель с переходником на узенький компьютерный шекер, получилось лучше, но тоже не слишком шикарно. Голос же микрофоны пишут относительно нормально. Думаю, может проблема в софте, то есть в стандартной и попадавшихся мне нестандартных программах записи встроенный микшер (или что-то типа того) заточен под человеческий голос и отсеивает другие звуки, как посторонний шум.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp;Эти вопросы скорее любопытство нежели острая необходимость, но если кто-то ими уже озадачивался, то прошу поделиться опытом.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (_bass_)]]></author>
			<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 15:54:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=844&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[К слову, о хакерах...]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=604&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-hueKlbu8uTM/TnDydo9GziI/AAAAAAAAPsE/tn1iZSlQv0M/s1600/elkcloner.jpg" alt="http://1.bp.blogspot.com/-hueKlbu8uTM/TnDydo9GziI/AAAAAAAAPsE/tn1iZSlQv0M/s1600/elkcloner.jpg" /></span></p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Первый компьютерный вирус, распространившийся за пределы машины автора, получил название Elk Cloner. Написан он был в 1982 году Ричем Скрента и ориентировался на компьютеры Apple.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (BizonStiv)]]></author>
			<pubDate>Tue, 02 Jul 2013 14:49:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=604&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Свежий софт]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=274&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<h5><strong>Wise Folder Hider 1.34.70</strong></h5><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wise Folder Hider - безопасно и быстро может скрыть файлы и папки на жестких дисках и съемных устройствах. При первом запуске Wise Folder Hider, вам нужно задать пароль для этой программы. И необходимо помнить пароль, потому что это необходимо на следующем входе в это приложение. Таким образом, вы можете спрятать файл / папку с отдельным паролем.</p><p><a href="http://noby.ucoz.ru/load/hdd_files/wise_folder_hider_1_34_70_rus_portable/32-1-0-46460"><span class="postimg"><img src="http://i48.fastpic.ru/big/2012/1121/a5/d7aac3e92dbeb8defd382d67b9fcfea5.jpg" alt="http://i48.fastpic.ru/big/2012/1121/a5/d7aac3e92dbeb8defd382d67b9fcfea5.jpg" /></span></a></p><p><a href="http://noby.ucoz.ru/load/hdd_files/wise_folder_hider_1_34_70_rus_portable/32-1-0-46460"><strong>Скачать Wise Folder Hider 1.34.70 RuS</strong></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (BizonStiv)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 03:01:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=274&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ArtMoney]]></title>
			<link>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=138&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/79/ArtMoneyLogo.png" alt="PunBB bbcode test" /></span>Компьютерная программа с закрытым исходным кодом, позволяющая редактировать численные параметры в компьютерных играх, получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п. ArtMoney не может редактировать параметры в сетевых или онлайн-играх, так как в этом случае данные хранятся на сервере, а программа может изменять данные, хранящиеся только на локальном компьютере пользователя.<br /><span class="postimg"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/4/4f/ArtMoney_program.png" alt="PunBB bbcode test" /></span><br /> --------Принцип работы-<br />Работа программы осуществляется двумя основными способами:<br />Поиск в памяти процесса игры. Пользователь должен выбрать в специальном окне (аналогичном окну «Диспетчера задач» Windows) запущенный процесс игры.<br />Поиск в файле. Игра может хранить пользовательские данные в файле конфигурации. Пользователю нужно обнаружить такой файл, и проводить операции уже с ним.<br />Для использования программы не требуется никаких специальных знаний в области информатики, программирования, или архитектуры адресации памяти. Дружественный, диалоговый интерфейс, предложит пользователю пошаговые действия, и поможет добиться положительного результата за несколько минут.</p><p>В общем смысле, принцип работы программы построен на методе «грубой силы» (брутфорсе) — пользователь указывает программе необходимое значение (или диапазон значений), а программа перебором ищет ячейки памяти, содержащие указанные значения, отсеивая ненужные.<br />ArtMoney и игра должны быть одновременно запущены. Путём внедрения в процесс или в файл игры, ArtMoney обнаруживает ячейки адресов памяти, которые отвечают за хранение пользовательских настроек игры: время (таймер), количество денег, силы, жизней, патронов и т.д. Допустим, пользователю нужно изменить в игре количество патронов, которое равно 100. Сначала нужно произвести поиск ячеек памяти, которые содержат значение «100», потом в игре изменить количество патронов, допустим до 80. После этого произвести поиск в сформированной базе тех ячеек, значение которых изменилось со 100 до 80. Если окончательных ячеек будет слишком много, процедуру нужно повторить сначала. Когда нужный адрес обнаружен и фиксирован<br /><a href="http://www.artmoney.ru/r_download.htm/">Скачать</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Vavasia)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 17:32:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.all-planets.com/viewtopic.php?id=138&amp;action=new</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
